한빛출판네트워크

IT/모바일

읽기 좋은 자바스크립트 코딩 기법: 유지보수가 쉬운 코드로 팀의 생산성을 높이자

한빛미디어

번역서

절판

읽기 좋은 자바스크립트 코딩 기법: 유지보수가 쉬운 코드로 팀의 생산성을 높이자
좋아요: 37
  • 저자 : 니콜라스 자카스
  • 역자 : 김광호
  • 출간일 : 2013-01-26
  • 페이지 : 304쪽
  • ISBN : 9788979149883
  • 물류코드 :1988

합계 : 17,100

  • 유지보수에 '대부분의' 시간과 비용을 쓰는, '거의 모든' 개발자를 위한 책

    "우리는 자신만을 위해서가 아니라 다음에 그 코드를 보게 될 사람도 고려하여 코드를 작성해야 한다."

    저자 니콜라스 자카스가 전하는 핵심 메시지다. 이 책을 읽고 자신만의 코딩이 아닌, 협업 개발환경에 적합한 코딩 기법을 익힌다면 그동안 많은 개발자를 괴롭혀온 유지보수의 악몽에서 벗어날 수 있다.

    코드의 좋은 예 vs 나쁜 예도 비교해주는 친절한 가이드

    좋은 예와 나쁜 예의 차이점을 한눈에 알아볼 수 있다.

    ------/* * 각 줄은 단 한 개의 문장만 있어야 하며 * 모든 간단한 문장은 세미콜론으로 마쳐야 합니다.*/// 좋은 예count++;a = b;// 나쁜 예: 한 줄에 여러 문장이 있음count++; a = b------

    어떤 독자를 위한 책인가?

    • 자바스크립트 입문자
    • 팀 프로젝트나 협업을 자주 하는 자바스크립트 개발자
  • [저자] 니콜라스 자카스

    사용자 인터페이스 디자인과 자바스크립트, DHTML, CSS, XML, 및 XSLT로 웹 애플리케이션을 구현하는 데 정통한 웹 소프트웨어 기술자입니다. 현재 야후! 홈페이지의 선임 프런트엔드 엔지니어이며 쿠키 유틸리티, 프로파일러, YUI Test를 만들어서 야후! 사용자 인터페이스(YUI) 라이브러리를 만드는 데 공헌했습니다. 『Professional JavaScript for Web Developers』(Wrox)와 『Professional Ajax』(Wrox)의 저자이며, WebReference, Sitepoint, YUI 블로그에 글을 쓰기도 하고 정기적으로 웹 개발과 자바스크립트, 모범 사례를 강연합니다.
    니콜라스에 대해 더 알고 싶으면 http://www.nczonline.net/about/을 보십시오.

    [역자] 김광호

    NHN 지도 지역 개발랩에서 네이버 지도의 프런트엔드를 담당하며 자바스크립트 개발을 시작했습니다. 소프트웨어 품질 관리에 대해 관심이 많아 사내에서 JavaScript Quality Practice를 강의하고 있습니다. 티맥스소프트에서 데이터베이스 관련 솔루션을 개발했으며 지오투정보기술에서 GIS 솔루션을 개발했습니다.

  • PART 1 스타일 가이드라인01장 기본 포맷  1.1 들여쓰기   1.2 문장 종료   1.3 줄 길이   1.4 줄 바꿈   1.5 빈 줄 넣기   1.6 이름 규칙     1.6.1 변수와 함수     1.6.2 상수     1.6.3 생성자   1.7 리터럴 값     1.7.1 문자열     1.7.2 숫자     1.7.3 null     1.7.4 undefined     1.7.5 객체 리터럴     1.7.6 배열 리터럴 02장 주석  2.1 한 줄 주석   2.2 여러 줄 주석   2.3 주석 쓰기     2.3.1 이해하기 어려운 코드     2.3.2 오해하기 쉬운 코드     2.3.3 특정 브라우저 핵   2.4 문서화 주석 03장 문장과 표현식    3.1 중괄호 넣기   3.2 복합문에서의 공백   3.3 switch 문     3.3.1 들여쓰기     3.3.2 다음 case 문까지 실행하는 switch 문     3.3.3 default 절   3.4 with 문   3.5 for 반복문   3.6 for...in 반복문 04장 변수, 함수, 연산자  4.1 변수 선언   4.2 함수 선언   4.3 함수 호출문에 공백 넣기   4.4 함수 선언하고 바로 호출하기     4.4.1 strict 모드   4.5 동등 연산자   4.6 eval()  4.7 기본 래퍼 타입 PART 2 프로그래밍 프랙티스05장 UI 레이어 느슨하게 연결하기  5.1 느슨한 연결이란?  5.2 CSS에서 자바스크립트 분리하기   5.3 자바스크립트에서 CSS 분리하기   5.4 HTML에서 자바스크립트 분리하기   5.5 자바스크립트에서 HTML 분리하기     5.5.1 방법 1. 서버에서 가져오기     5.5.2 방법 2. 간단한 클라이언트 사이드 템플릿     5.5.2 방법 3. 복잡한 클라이언트 사이드 템플릿 06장 전역 선언 방지  6.1 전역의 문제점     6.1.1 이름 충돌 문제     6.1.2 변경에 취약한 문제     6.1.3 테스트하기 어려워지는 문제   6.2 실수에 의한 전역 선언     6.2.1 실수를 방지하는 방법   6.3 One-Global 접근법     6.3.1 네임스페이스     6.3.2 모듈   6.4 Zero-Global 접근법 07장 이벤트 처리   7.1 고전적인 방법   7.2 규칙 1. 애플리케이션 로직을 분리한다   7.3 규칙 2. 이벤트 객체를 바로 전달하지 않는다 08장 null 비교 금지  8.1 기본 데이터 타입 알아내기   8.2 객체 참조 타입 알아내기     8.2.1 함수 알아내기     8.2.2 배열 알아내기   8.3 프로퍼티 알아내기 09장 코드에서 구성 데이터 분리하기  9.1 구성 데이터란?   9.2 구성 데이터 분리하기   9.3 구성 데이터 저장하기 10장 사용자 에러 던지기  10.1 에러의 본질   10.2 에러 던지기   10.3 에러를 던지면 좋은 점   10.4 에러는 언제 던져야 할까   10.5 try...catch 문    10.5.1 throw를 쓸 것인가 try...catch를 쓸 것인가   10.6 에러 타입 11장 객체의 변경 권한  11.1 변경 권한이 있는 객체란?   11.2 객체 변경 금지 규칙     11.2.1 메서드 오버라이드 금지     11.2.2 새로운 메서드 추가 금지     11.2.3 메서드 삭제 금지   11.3 더 나은 접근법     11.3.1 객체 기반 상속     11.3.2 타입 기반 상속     11.3.3 퍼사드 패턴   11.4 폴리필이란?   11.5 객체 변경을 방지하는 방법 12장 브라우저 탐지  12.1 사용자 에이전트 탐지   12.2 기능 탐지   12.3 기능 추론 금지   12.4 브라우저 추론 금지   12.5 무엇을 사용해야 할까? PART 3 자동화13장 파일과 디렉터리 구조  13.1 좋은 습관   13.2 기본 디렉터리 구조 14장 앤트  14.1 설치   14.2 빌드 파일   14.3 빌드 실행하기   14.4 타겟 의존성   14.5 프로퍼티   14.6 Buildr 15장 유효성 검사  15.1 파일 위치 지정하기   15.2 태스크   15.3 타겟 향상시키기   15.4 기타 향상 방법   15.5 Buildr 태스크 16장 파일 합치기와 굽기  16.1 태스크   16.2 줄 바꿈   16.3 헤더와 푸터   16.4 파일 굽기 17장 최소화와 압축  17.1 최소화     17.1.1 YUI Compressor를 이용한 최소화     17.1.2 Closure Compiler를 이용한 최소화     17.1.3 UglifyJS를 이용한 최소화   17.2 압축     17.2.1 실시간 압축     17.2.2 빌드 시간 압축 18장 문서화  18.1 JSDoc 툴킷   18.2 YUI Doc 19장 테스트 자동화  19.1 YUI Test Selenium Driver     19.1.1 Selenium 서버 설정하기     19.1.2 YUI Test Selenium Driver 설정하기     19.1.3 YUI Test Selenium Driver 사용하기     19.1.4 앤트 타겟   19.2 Yeti  19.3 PhantomJS     19.3.1 설치와 사용법     19.3.2 앤트 타겟   19.4 JsTestDriver     19.4.1 설치와 사용법     19.4.2 앤트 타겟 20장 통합하기  20.1 다루지 않았던 것들   20.2 빌드 계획하기     20.2.1 개발 빌드     20.2.2 통합 빌드     20.2.3 릴리즈 빌드   20.3 CI 시스템 사용하기     20.3.1 젠킨스     20.3.2 그 외 CI 시스템APPENDIX A 자바스크립트 스타일 가이드  A.1 들여쓰기   A.2 줄 길이   A.3 기본 리터럴   A.4 연산자에 공백 넣기   A.5 괄호에 공백 넣기   A.6 객체 리터럴   A.7 주석     A.7.1 한 줄 주석     A.7.2 여러 줄 주석     A.7.3 주석 어노테이션   A.8 변수 선언   A.9 함수 선언   A.10 이름 규칙   A.11 strict 모드   A.12 할당   A.13 동등 연산자   A.14 삼항 연산자   A.15 문장     A.15.1 간단한 문장     A.15.2 return 문     A.15.3 복합문     A.15.4 if 문     A.15.5 for 문     A.15.6 while 문     A.15.7 do 문     A.15.8 switch 문     A.15.9 try 문   A.16 공백   A.17 유의 사항 APPENDIX B 자바스크립트 툴  B.1 빌드 툴   B.2 문서 생성기   B.3 린트 툴   B.4 최소화 툴   B.5 테스트 툴  
  •  

    • 훌륭한 프로그래머 되는 법 : 프로젝트와 팀을 성공으로 이끄는 선배 개발자의 노하우

      피트 구들리프

    • 코딩의 기술 : C와 C++ 게임 코드로 알아보는

      오즈 모리하루

    • 좋은 코딩 나쁜 코딩 : 단순한 코드가 좋은 코드다 (2판)

      박진수

    • 읽기 좋은 코드가 좋은 코드다: 더 나은 코드를 작성하는 간단하고 실전적인 테크닉

      더스틴 보즈웰 , 트레버 파우커

    • 리팩토링: 코드 품질을 개선하는 객체지향 사고법

      마틴 파울러

    • 더 나은 프로그래밍을 위한 코드골프 : 즐기면서 배우는 자바스크립트 코드 퍼즐과 알고리즘

      야나이 마사카즈

닫기

해당 상품을 장바구니에 담았습니다.
장바구니로 이동하시겠습니까?