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회사에서 바로 통하는 애프터 이펙트 CS3

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집필서

절판

회사에서 바로 통하는 애프터 이펙트 CS3
좋아요: 16
  • 저자 : 백대현 , 문승재
  • 출간일 : 2008-06-27
  • 페이지 : 512쪽
  • ISBN : 9788979145779
  • 물류코드 :1577

합계 : 22,500

  • 모션 그래픽 세계의 첫걸음인,
    애프터 이펙트를 단숨에 익힐 수 있는 기본 + 노하우

    하나, 매뉴얼을 쉽게 알려주고 있습니다.
    애프터 이펙트는 작업화면이 여러 패널로 나누어져 있어 자칫 복잡하고 어려워 보일 수 있습니다. 실전에서 자주 쓰는 중요한 패널 순서대로 사용법을 꼼꼼히 짚어주고 쉽게 설명해 주고 있습니다.

    둘, 기능을 완벽히 익힐 수 있는 프로젝트가 18개
    '백문이불여일견'이란 말처럼, 설명만 여러 번 듣는 것보다 한 번 따라 해보는 것이 가장 좋은 공부 방법입니다. 기능을 따라 해보는 예제는 물론 하나의 작품으로 내놓아도 손색이 없을 만한 18개의 프로젝트가 들어 있습니다.

    셋, 회사에서 바로 써먹을 수 있는 수준 높은 예제
    새로운 효과들이 쏟아져 나오는 요즘, 예전에 유행했던 예제만 만들고 있다면, 남보다 좋은 영상을 만들 수 없습니다. 회사에서 바로 써먹을 수 있을 정도로 수준이 높고 최신의 예제를 담고 있습니다.

  • [저자] 백대현

    홍익대학교 컴퓨터공학과와 상명대학교 디지털미디어대학원 디지털영상학과를 졸업했고 현재 VFX Studio FAN에서 실장으로 재직하고 있습니다. 광고와 영화의 VFX를 디자인하고 홍익대학교와 경민대학에서 3D Animation(Maya) 및 영상 그래픽(2D 합성) 강의를 하고 있습니다.

    - 영화: 『중천』과 『여고괴담1』의 VFX 제작, 『지상만가』의 타이틀 제작, 『목포는 항구다』의 Pre-Visualization 제작
    - CF: , , <금호건설>, <조선일보>, <국민카드>, <혼다Legend> 등의 VFX 제작
    - 기업홍보영화: <동국제강>, , <하나은행>, <한국은행>, , <수원시>, <정보통신부>, <금호타이어> 등의 VFX 제작

    [저자] 문승재

    경성대학교 멀티미디어대학 사진학과를 졸업했고 2005 케이블TV 디지털 영상 공모전 최우수상을 수상했습니다. MBC 『출동6mm 현장 속으로』 <눈꽃세상을 만나고 오다>, VJ물을 제작했고 월간 잡지 『PC사랑』에 프리미어 강좌를 연재했습니다. 저서로는 『문PD의 영상스페셜 프리미어 프로 2.0 패턴북』(사이버출판사)이 있습니다. 현재는 뮤직비디오 감독 MJJ로 활동하고 있습니다.

  • Part 01 After Effects CS3와 첫 만남
    chapter 01 모션 그래픽의 꽃, 애프터 이펙트 
    
    chapter 02 After Effects CS3 설치하기 
    chapter 03 After Effects CS3, 무엇이 달라졌나? 
    chapter 04 포토샵, 프리미어 프로, 플래시와 연동 
    
    Part 02 After Effects CS3 기본기부터 다지자
    chapter 01 애프터 이펙트 작업화면 한눈에 보기 
    chapter 02 작업 패널 사이즈 및 위치 조절하기 
    chapter 03 기본 기능 먼저 해보기 
    
    Part 03 모션 제작의 첫걸음, 레이어를 파헤치자
    chapter 01 레이어의 개념과 종류 
    chapter 02 벡터 이미지를 만드는 셰이프 레이어 
    chapter 03 레이어 스타일 
    chapter 04 레이어 자유자재로 다루기 
    
    Part 04 모션의 주인공, 키프레임을 알아보자
    chapter 01 키프레임 애니메이션 
    chapter 02 Animate Text와 Text Animation Presets 
    chapter 03 애니메이션, 내 마음대로 제어하기 
    chapter 04 The Wiggler 패널과 The Smoother 패널 
    chapter 05 모션 패스와 익스프레션 
    
    Part 05 영상을 가공, 합성해서 멋지게 꾸며보자
    chapter 01 매력만점 합성도구인 블렌딩 모드 
    chapter 02 합성의 기본인 마스크 
    chapter 03 마스크와 사촌지간인 트랙매트 
    chapter 04 강력 합성 툴 Keying 
    
    Part 06 이펙트로 빠르게 뚝딱, 효과를 넣어보자 
    chapter 01 이펙트 적용해보기 
    chapter 02 기본 이펙트의 종류 알아보기 
    
    Part 07 평평한 2D를 입체적인 3D로 바꾸자
    chapter 01 입체영상을 만드는 3D 레이어 
    chapter 02 원하는 시점을 내 맘대로 만드는 카메라 
    chapter 03 라이트로 화려한 빛을 만들자 
    
    Part 08 마무리 작업, 영상의 속도 제어와 렌더링
    chapter 01 영상의 속도 제어하기 
    chapter 02 모션 트래킹으로 움직임을 추적하자 
    chapter 03 영상을 완성하는 렌더링하기 
    
    Part 09 실전투입 기본편, 눈이 즐거운 영상 제작하기
    chapter 01 키프레임을 활용한 오프닝 타이틀 만들기 
    chapter 02 모션 패스를 활용한 텍스트 애니메이션 만들기 
    chapter 03 프리셋을 활용해 배경이 살아있는 타이틀 만들기 
    chapter 04 프리셋을 이용해 광선이 빛나는 타이틀 만들기 
    chapter 05 셰이프 레이어로 회전하는 프로펠러 만들기 
    chapter 06 블렌딩 모드와 트랙매트로 생동감있는 타이틀 만들기 
    chapter 07 라이트를 활용한 스포트라이트 영상 만들기 
    chapter 08 타임 리맴핑으로 영상 속도 조절하기 
    chapter 09 트랙 모션으로 시선이 고정된 영상 만들기 
    
    Part 10 실전투입 고급편, 눈이 놀라는 영상 제작하기
    chapter 01 음악에 맞춰 쿵쾅거리는 스피커 만들기 
    chapter 02 유리창에 빗방울 맺히는 효과 만들기 
    chapter 03 지구에서 우주로 확대되는 효과 만들기 
    chapter 04 우주공간 느낌의 3D 파티클 타이틀 만들기 
    chapter 05 역동적인 홀로그램 효과 만들기 
    chapter 06 Trapcode 3D 이펙트로 로고 타이틀 만들기 
    chapter 07 연기처럼 사라지는 타이틀 만들기
    chapter 08 찰랑거리는 배경 만들기
    chapter 09 Particular를 이용한 메디컬 타이틀 만들기
    
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