한빛출판네트워크

대학교재

IT CookBook, 비주얼 베이직 2019 입문

한빛아카데미

집필서

판매중

좋아요: 0
  • 저자 : 임관철
  • 출간일 : 2020-01-06
  • 페이지 : 436쪽
  • ISBN : 9791156644699
  • 물류코드 :4469
본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.

합계 : 25,000

  • 친절한 그림과 쉬운 코드로

    만나는 비주얼 베이직

     

    프로그래밍의 필수 개념부터 설명하는 입문서입니다. 딱딱한 콘솔 창이 아닌 익숙한 GUI를 기반으로 기초 프로그래밍을 소개하며 개념 학습과 실습을 병행합니다. 작지만 기능적인 실습 예제로 코딩 훈련을 하고, 프로젝트를 통해 데이터베이스나 네트워크 같은 연관 기술도 자연스럽게 익힐 수 있습니다.

     

     

    도서 장점

    1. 프로그래밍에 꼭 필요한 개념부터 다룹니다
    2. 콘솔 창이 아닌 GUI로 더욱 쉽게 프로그래밍을 공부할 수 있습니다
    3. 80여 개의 예제로 비주얼 베이직의 다양한 기능을 익힙니다

     

    한빛아카데미_비주얼베이직2019_980 (1).jpg

  • [저자] 임관철

    현재 대전보건대학교 의료IT융합학과에서 윈도 및 웹 프로그래밍을 강의하고 있습니다. 주요 관심 분야는 실시간 데이터베이스, 컴퓨터 네트워크이며, 비주얼 베이직, C 언어, 자바스크립트 등 다양한 프로그래밍 언어 분야에서 집필 활동을 하고 있습니다. 

  • Chapter 01 비주얼 베이직 소개와 개발 환경 구축

    01. 비주얼 베이직 소개

    02. 비주얼 베이직 설치

    03. 비주얼 베이직 개발 환경

    04. 작업 효율을 올려주는 환경 설정 및 유용한 기능

    요약/연습문제

     

    Chapter 02 비주얼 베이직 시작하기

    01. 프로그래밍 기초 용어

    02. 비주얼 베이직 프로그램 맛보기

    요약/연습문제

     

    Chapter 03 윈도 폼 컨트롤 1

    01. 윈도 폼 컨트롤 소개

    02. 버튼 컨트롤

    03. 레이블 컨트롤

    04. 텍스트박스 컨트롤

    05. 체크박스, 라디오버튼, 그룹박스 컨트롤

    06. 리스트박스, 콤보박스 컨트롤

    요약/연습문제

     

    Chapter 04 변수와 연산자

    01. 변수와 데이터형

    02. 연산자

    요약/연습문제

     

    Chapter 05 제어문

    01. 제어문의 개요

    02. 조건문

    03. 반복문

    04. 기타 제어문

    요약/연습문제

     

    Chapter 06 자료 구조

    01. 배열

    02. 정적 배열, 동적 배열, ArrayList

    03. 구조체

    요약/연습문제

     

    Chapter 07 윈도 폼 컨트롤 2

    01. 이 장에서 살펴볼 주요 컨트롤

    02. 픽처박스 컨트롤

    03. 도형 컨트롤

    04. 파일 관련 컨트롤

    05. 스크롤바 컨트롤

    06. 타이머 컨트롤과 뉴메릭 업다운 컨트롤

    요약/연습문제

     

    Chapter 08 윈도 폼 컨트롤 3

    01. 이 장에서 살펴볼 주요 컨트롤

    02. 체크리스트박스와 데이트타임피커 컨트롤

    03. 리치텍스트박스와 툴팁 컨트롤

    04. 링크레이블과 웹브라우저 컨트롤

    05. 뷰 컨트롤

    06. 프로그래스바 컨트롤

    요약/연습문제

     

    Chapter 09 폼과 메뉴

    01. 폼 다루기

    02. 메뉴 만들기

    요약/연습문제

     

    Chapter 10 대화 상자

    01. 대화 상자 컨트롤

    02. MsgBox와 InputBox 함수

    요약/연습문제

     

    Chapter 11 데이터베이스

    01. 데이터베이스의 개요

    02. ADO.Net

    03. ADO.Net을 이용한 데이터베이스 연동

    요약/연습문제

     

    Chapter 12 도서 관리 프로그램

    01. 프로젝트 설계하기

    02. 도서 관리 프로그램 화면 디자인하기

    03. 데이터베이스 작성하기

    04. 프로그램 코드 작성하기

    요약/연습문제

     

    Chapter 13 채팅 프로그램

    01. 네트워크의 개요

    02. 채팅 프로그램 설계하기

    03. 채팅 프로그램 화면 디자인 및 소켓 클래스 추가하기

    04. 채팅 프로그램 코드 작성하기

    05. 채팅 프로그램 실행하기

    요약/연습문제

     

    찾아보기

  •  

  • 내용이 없습니다.
닫기

해당 상품을 장바구니에 담았습니다.
장바구니로 이동하시겠습니까?