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그래픽/멀티미디어

맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC 2022

쉽게 배워 제대로 써먹는 모션 그래픽 영상 디자인

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집필서

판매중

맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC 2022
좋아요: 2
  • 저자 : 이수정
  • 출간일 : 2022-03-25
  • 페이지 : 528쪽
  • ISBN : 9791162245446
  • 물류코드 :10544

합계 : 21,600

도서판매처

  • 애프터 이펙트의 모든 기능을 제대로 배우는 가장 완벽한 레시피! 

    쉽게 배워 제대로 써먹을 수 있는 모션 그래픽 영상 디자인 입문서!

     

    《맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC 2022》은 모션 그래픽 디자인의 기본인 애프터 이펙트의 기초부터 활용까지 제대로 배울 수 있도록 구성했습니다. 애프터 이펙트의 기본&핵심 기능을 꼼꼼하게 설명하여 기초부터 탄탄하게 학습할 수 있으며, 다양한 실무 예제를 수록하여 모션 그래픽 디자인의 실무를 효과적으로 익힐 수 있습니다. 유튜브 영상 제작 등에 직접 활용할 수 있도록 선별한 예제를 통해 다양한 이펙트와 애니메이션 활용법을 효과적으로 익힐 수 있습니다. 또한 가장 최신 버전인 CC 2022에 완벽히 대응하여 애프터 이펙트를 좀 더 효율적이고 빠르게 학습할 수 있습니다. 애프터 이펙트를 완벽하게 마스터할 수 있는 3단계 학습 방법인 [기능 실습], [한눈에 실습], [실무 실습]의 구성으로 누구나 애프터 이펙트를 쉽게 제대로 써먹을 수 있습니다.

     

     

    어떤 독자를 위한 책인가?

    • 예비 디자이너 또는 실무에 막 입문한 신입 모션 그래픽 디자이너 
    • 모션 그래픽 디자인이나 유튜브 영상 편집, 이펙트 활용에 흥미를 가진 분
    • 애프터 이펙트를 몇 번 다뤄봤지만 기본기가 약해 탄탄한 실력을 쌓고 싶은 초급자
    • 애프터 이펙트 CC 2022 신기능을 빠르게 찾아 익히고 싶은 1~3년 차 디자이너

     

     

    상세페이지_맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC 2022_940px.jpg

  • [저자] 이수정

    이화여자대학교 생활미술학과 전공, Parsons School of Design MFADT, New York 석사, KBS 한국방송 특수영상팀 디자이너/프로젝트 아트디렉터, JTBC 브랜드디자인팀 팀장,인하대학교 디자인융합학과 강의,현 미토리 스튜디오 대표

    《맛있는 디자인 프리미어 프로&애프터 이펙트 CC 2022》 공동집필

    《맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC 2021》 집필

  • PART 01 | 기초가 튼튼해지는 애프터 이펙트 기본편

     

    CHAPTER 01. 애프터 이펙트 CC 2022 시작하기

    LESSON 01. 모션 그래픽 디자인 알아보기 : 모션 그래픽과 디자인 트렌드 알아보기

    모션 그래픽 디자인 트렌드 읽기

     

    LESSON 02. 모션 그래픽 실무 제작 과정 : 실무 워크플로우 한눈에 이해하기

    Pre-Production(사전 제작)

    Production(제작)

     

    LESSON 03. 애프터 이펙트와의 첫 만남 : 인터페이스와 주요 패널 알아보기

    애프터 이펙트 인터페이스

    다양한 도구의 집합체, 도구바

    소스를 불러오고 관리하는 [Project] 패널

    애니메이션 작업을 확인하고 디자인하는 [Composition] 패널

    미디어 파일을 레이어 형태로 관리하는 [Timeline] 패널

    정보를 확인하는 [Info] 패널, 오디오 옵션을 볼 수 있는 [Audio] 패널

    작업한 애니메이션을 확인하는 [Preview] 패널

    텍스트 스타일을 지정하는 [Character] 패널, [Paragraph] 패널

    이펙트와 프리셋을 검색하고 적용할 수 있는 [Effects & Presets] 패널

    적용한 이펙트를 확인하고 조절하는 [Effect Controls] 패널

    하나의 레이어만 보면서 작업할 수 있는 [Layer] 패널

    애니메이션을 편집할 수 있는 [Graph Editor] 패널

    작업 환경 설정하기

    프로젝트 저장하기

    사라진 미디어 파일 찾기

     

    CHAPTER 02. 애프터 이펙트 기본&핵심 기능 익히기

    LESSON 01. [Project] 패널 활용하기 : 다양한 형식의 파일 불러오기

    [간단 실습] 파일 불러오기

    [간단 실습] 레이어드 포토샵(Layered Photoshop, psd) 파일 불러오기

    [간단 실습] 일러스트레이터(ai) 파일 불러오기

    [간단 실습] 벡터 레이어를 셰이프 레이어로 변환하기

    [간단 실습] 미디어 파일을 폴더 채로 불러오기

    [간단 실습] 이미지 시퀀스로 불러오기

    [간단 실습] 폴더 안에 있는 여러 파일을 한번에 불러오기

    [간단 실습] 텍스트를 포함한 psd 파일 불러오고 편집하기

    알파 채널 해석하기

     

    LESSON 02. [Composition] 패널 활용하기 : 애니메이션 작업을 확인하고 패널 자유롭게 다루기

    [간단 실습] 컴포지션 새로 만들기

    [간단 실습] [New Composition From Footage] 클릭하여 컴포지션 만들기

    [Project] 패널의 미디어 파일을 컴포지션으로 등록하기

    LESSON 03 [Timeline] 패널 활용하기 : 키프레임을 생성하고 패널 자유롭게 다루기

    타임 디스플레이 스타일 설정하기

    [Timeline] 패널 확대/축소하기

    [Timeline] 패널의 옵션을 숨기거나 나타나게 하기

    작업 영역(Work Area) 설정하고 프리뷰하기

    컴포지션 마커 만들기

    레이어 마커 만들기

     

    LESSON 04. 렌더링하여 저장하기 : 동영상 파일로 저장하기

    [간단 실습] 렌더링하기 ① Add to Render Queue

    [간단 실습] 렌더링하기 ② Add to Adobe Media Encoder Queue

     

    CHAPTER 03. 애프터 이펙트 레이어 이해하기

    LESSON 01. 레이어 이해하기 : 애니메이션의 기본인 레이어의 모든 것

    레이어의 개념 이해하기

    레이어 시작점과 끝점 자유롭게 조작하기

    레이어 편집하기

    레이어 보기 모드 전환하기

    여러 개의 레이어를 차례대로 배치하기

    레이어 라벨 색상 수정하기

    Shy 기능으로 레이어 감추기

    Pre-Compose 기능으로 컴포지션 그룹 만들기

    레이어 검색하기

    레이어 블렌딩 모드 적용하기

     

    LESSON 02. 다양한 레이어 만들기 : 텍스트, 솔리드, 셰이프 레이어 만들기

    텍스트 레이어 만들기

    텍스트 레이어에 레이어 스타일 적용하기

    [간단 실습] 텍스트 레이어에 Animate 속성 추가하여 애니메이션 만들기

    솔리드 레이어 만들기

    널 오브젝트 레이어 만들기

    셰이프 레이어 만들기

    셰이프 레이어 옵션 변경하기

    조정 레이어 만들기

     

    LESSON 03. 레이어 활용하기 : 레이어의 숨겨진 기능 정복하기

    [간단 실습] 레이어 스타일 적용하기

    텍스트 레이어 변환하기

    [간단 실습] 텍스트를 셰이프로 변환하고 Trim Paths 적용하기

    [간단 실습] 텍스트를 마스크로 변환하고 Scribble 이펙트 적용하기

    3D 레이어 활용하기

    [간단 실습] Cinema 4D 렌더러로 3D 오브젝트 만들기

    오디오 레이어 활용하기

    [간단 실습] Convert Audio to Keyframes 적용하기

     

    CHAPTER 04. 모션&이펙트 적용하기

    LESSON 01. 키프레임 애니메이션 시작하기 : 키프레임 설정하고 애니메이션의 기초 익히기

    [간단 실습] 키프레임 설정하기

    [간단 실습] 키프레임 설정하고 모션 패스 수정하기

    [간단 실습] 키프레임 이동하여 속도 조절하기

    Transform 속성 알아보기

    [간단 실습] 위치(Position) 이동하기

    [간단 실습] 중심점(Anchor Point) 이동하고 크기(Scale) 조절하기

    [간단 실습] 크기(Scale)와 회전(Rotation) 동시에 조절하기

    [간단 실습] 투명도(Opacity) 조절하기

    [간단 실습] [Rove Across Time] 설정하여 등속도 애니메이션 만들기

    [간단 실습] [Auto-Orient] 기능으로 모션 패스 따라 자연스럽게 회전하기

     

    LESSON 02. 애니메이션 고급 기능 활용하기 : 보간 애니메이션 이해하고 그래프 에디터 활용하기

    [간단 실습] Keyframe Assistant로 보간 조절하기

    Keyframe Interpolation 확인하기

    그래프 에디터 확인하기

    [간단 실습] Keyframe Velocity로 가속도 조절하기

    [간단 실습] Toggle Hold Keyframe으로 중간에 움직임 멈추기

    [간단 실습] 그래프 에디터 활용하여 공이 튀는 애니메이션 만들기

     

    LESSON 03. 카메라 포커스 효과 적용하고 : 스타일 추가하기

    다양한 이펙트 적용하기

    [간단 실습] 가우시안 블러 적용하기

    [한눈에 실습] 드롭 섀도우 적용하기

    [간단 실습] 그레이디언트 램프 적용하기

     

    LESSON 04. 트렌디 효과 활용하기 : 트렌디한 효과 알아보고 연출하기

    [간단 실습] 세포 분열 연출하기

     

    CHAPTER 05. 애프터 이펙트 필수 기능 익히기

    LESSON 01. 마스크 기초 익히기 : 마스크 기능 알아보고 활용하기

    마스크 만들기

    마스크의 속성

    마스크 모드 설정하기

    [간단 실습] 펜 도구로 마스크 생성하여 합성하기

    [간단 실습] 다양한 도형을 마스크로 그려보기

    [간단 실습] 도형 도구의 숨겨진 옵션을 이용해 새로운 도형 만들기

    [간단 실습] 그림에서 원하는 부분만 추출하기

    [간단 실습] 추출한 이미지로 간단한 애니메이션 만들기

     

    LESSON 02. 셰이프 레이어 활용하기 : 셰이프 레이어 기능 알아보고 활용하기

    셰이프 레이어(Shape Layer) 만들기

    셰이프 레이어의 중심점(Anchor Point)과

    속성 알아보기

    테이퍼(Taper) 속성 알아보기

    웨이브(Wave) 속성 알아보기

    셰이프 레이어의 추가(Add) 수식 알아보기

    [간단 실습] 추가(Add) 수식 추가하여 도형 변형하기

     

    LESSON 03. 3D 기능 알아보기 : 3D 공간에 3D 레이어, 카메라, 라이트 추가하기

    3D 레이어로 변환하기

    3D 공간에서 레이어 이동하거나 회전하기

    액시스 모드(Axis Mode) 옵션 알아보기

    선택 도구의 조절 기즈모(Gizmo) 알아보기

    다양한 카메라 도구 알아보기

    3D 레이어의 방향과 회전 조절하기

    [간단 실습] 3D 레이어로 변환하고 Z Position 이동하기

    [간단 실습] 3D 변환 기즈모 활용하기

    [간단 실습] 조명(Light) 레이어 만들기

    [간단 실습] 3D 레이어를 활용한 애니메이션 제작하기

    [간단 실습] 널 오브젝트 만들고 배경 레이어와 Parent로 연결하기

    [간단 실습] 새로운 카메라 레이어 만들기

    [간단 실습] 무대가 회전하는 애니메이션 만들기

    [간단 실습] 조명(Light) 레이어로 공간감 더하기

     

    LESSON 04. 트랙 매트 활용하기 : 트랙 매트 이해하고 적용하기

    [간단 실습] 알파 매트와 반전 알파 매트 적용하기

    [한눈에 실습] 루마 매트와 반전 루마 매트 적용하기

     

    LESSON 05 Parent 기능 활용하기 : Parent 기능 알아보고 활용하기

    [간단 실습] 페어런트(Parent) 기능 알아보기

    [간단 실습] Parent 관계 설정하기

     

     

    PART 02 | 지금 당장 써먹을 수 있는 애프터 이펙트 활용편

     

    CHAPTER 01. 베이직 애니메이션

    LESSON 01. 변형(Transform) 속성으로 완성하는 애니메이션 : 잔잔한 호수에 작은 돛단배가 떠다니는 서정적인 애니메이션

    aep 파일 열고 프로젝트 시작하기

    3D 레이어로 변환하고 [Position]에 키프레임 설정하기

    모션 패스 수정하기

    [Rove Across Time] 설정하여 속도 조절하기

    중심점 이동하고 [Rotation]에 키프레임 설정하기

    키프레임 복사하고 다른 레이어에 붙여넣기

    [Opacity]에 키프레임 설정하여 안보였다 보이게 하기

    키프레임 복사하여 붙여 넣고 키프레임 수정하기

    레이어 복제하고 [Position], [Scale] 변경하기

    파도에 배가 움직이는 애니메이션 만들기

    [배] 레이어 이동하고 [Dark] 레이어 표시하기

     

    LESSON 02. 마스크와 트랙 매트 기능으로 연출하는 애니메이션 : 캐릭터가 있는 채널 아이디 만들기

    aep 파일 열고 프로젝트 시작하기

    Pre-compose 기능으로 새로운 컴포지션 만들기

    도형 도구로 마스크 만들기

    캐릭터 이동하고 가속도 조절하기

    로고 레이어 복사하고 트랙 매트 소스 만들기

    트랙 매트(Track Matte) 적용하기

     

    LESSON 03. 셰이프 레이어로 만드는 트렌디 애니메이션 : 간단한 도형으로 다양하게 연출하는 트렌디한 패턴 그래픽 만들기

    aep 파일 열고 프로젝트 시작하기

    사각형 도구를 활용하여 셰이프 레이어 만들기

    셰이프 레이어에 Pucker & Bloat 적용하여 반짝이는 그래픽 만들기

    Wiggle Transform 추가하여 랜덤하게 움직이는 애니메이션 만들기

    펜 도구를 활용하여 셰이프 레이어 만들기

    셰이프 레이어에 Twist를 적용하고 스파이럴 패턴 만들기

    사선에 Zig Zag 적용하여 지그재그 패턴 만들기

    Trim Paths 적용하고 패턴이 움직이는 애니메이션 만들기

    Repeater 적용하여 패턴 여러 개로 복제하기

    별 모양 도구를 활용하여 셰이프 레이어 만들기

    셰이프 레이어의 스트로크에 대시(Dash) 추가하기

    다각형 도구 활용하여 셰이프 레이어 만들기

    셰이프 레이어에 Offset Paths를 적용하고 도형 여러 개로 복제하기

    패턴들을 하나의 컴포지션에 삽입하고 애니메이션 완성하기

     

    LESSON 04. Animate 기능으로 완성하는 다이내믹 타이포 애니메이션 : 통통 튀는 느낌의 귀여운 타이포그래피 광고 영상 만들기

    aep 파일 열고 프로젝트 시작하기

    텍스트 레이어에 패스 설정하고 애니메이션하기

    마스크로 반원 부분만 글자 보이게 설정하기

    펜 도구로 텍스트 레이어에 곡선을 그리고 곡선을 따라 배치하기

    Animate 속성 추가하여 색상이 바뀌는 텍스트 애니메이션 만들기

    Animate 속성 추가하여 크기가 변하는 텍스트 애니메이션 만들기

    Animate 속성 추가하여 위치와 자간이 바뀌는 텍스트 애니메이션 만들기

     

    CHAPTER 02. 다양한 기법으로 완성하는 애니메이션

    LESSON 01. 정확한 경로로 움직이는 마스크 패스 애니메이션 만들기 : 팩맨 레트로 게임 애니메이션 만들기

    aep 파일 열고 컴포지션 알아보기

    마스크 패스 복사하여 다른 레이어에 붙여넣기

    Auto-Orient 기능 적용하여 팩맨의 시선 방향을 자동으로 변하게 하기

     

    LESSON 02. 액체의 움직임을 표현하는 리퀴드 애니메이션 : 잔이 출렁이며 채워지는 커피 브랜드 광고 만들기

    aep 파일 열고 프로젝트 시작하기

    커피잔 모양의 셰이프 레이어 만들고 트랙 매트 적용하기

    그래프 에디터 활용하여 가속도 표현하기

    물결 모양 레이어 복제하여 글자도 액체가 채워지면서 생성되도록 연출하기

     

    LESSON 03. 익스프레션(Expression)으로 기계적인 움직임을 구현하기 : 할로윈 대관람차 모션 만들기

    aep 파일 열고 프로젝트 시작하기

    회전하는 대관람차 애니메이션 만들기

    페어런트 기능으로 레이어 그룹화하기

    익스프레션 적용하고 표현식으로 동작 제어하기

    움직임이 완성된 관람차에 나머지 관람차를 연결해 동일한 움직임으로 제어하기

    loopOut 표현식으로 반복적인 움직임의 캐릭터 애니메이션 만들기

    유령의 [Position]에 wiggle 표현식 적용하기

     

    CHAPTER 03. 캐릭터 그리기와 캐릭터 리깅

    LESSON 01. 마스크 기능으로 캐릭터 그리기 고스트 캐릭터로 할로윈 분위기 연출하기 : aep 파일 열고 프로젝트 시작하기

    펜 도구로 구름 그리기

    펜 도구로 박쥐 그리기

    펜 도구와 도형 도구로 몬스터 그리기

    작업한 마스크로 컴포지션 완성하기

     

    LESSON 02. 셰이프 레이어 기능으로 캐릭터 그리기 : 눈동자가 움직이는 몬스터 캐릭터

    aep 파일 열고 프로젝트 시작하기

    지그재그 배경 패턴 그리기

    캐릭터 얼굴 그리기

    캐릭터 다리 그리기

    다리 모양이 변하며 움직이는 애니메이션 만들기

    캐릭터 눈 그리기

    움직이는 눈동자 애니메이션 만들기

    캐릭터 입 그리고 프로젝트 완성하기

     

    LESSON 03. 트랜스폼과 페어런트 기능으로 캐릭터 리깅하기 : 페이크 3D 캐릭터 애니메이션

    aep 파일 열고 프로젝트 시작하기

    [Null Object] 레이어 만들고 표정 레이어와 Parent로 연결하기

    모든 캐릭터 레이어를 Parent 기능으로 리깅하기

    상체를 숙이며 왼쪽 아래를 바라보도록 [Rotation] 애니메이션하기

    부분별로 [Rotation] 수정하기

    키프레임 이동하여 동작 수정하기

    캐릭터가 아래를 바라보는 것처럼 페이크 3D 룩킹 연출하기

    모든 키프레임에 [Easy Ease] 적용하기

     

    LESSON 04. 퍼펫 핀 도구로 만드는 캐릭터 애니메이션 : 다리 떨며 도토리 먹는 다람쥐 캐릭터

    aep 파일 열고 프로젝트 시작하기

    퍼펫 핀 포지션 도구로 [얼굴]에 핀 설정하기

    [Puppet Pin] 움직여서 형태가 변하는

    애니메이션 만들기

    퍼펫 어드밴스드 핀 도구로 양 볼이 볼록해지는 애니메이션 만들기

    [몸]에 [Puppet Pin] 설정하고 배가 볼록해지는 애니메이션 만들기

    양다리에 [Puppet Pin] 추가하고 한쪽 다리가 휘는 애니메이션 만들기

    [꼬리]에 [Puppet Pin] 추가하고 꼬리가 휘는 애니메이션 만들기

    [얼굴] 레이어 복제 후 도토리가 입안으로 들어가는 것처럼 연출하기

     

    LESSON 05. 움직이는 이모티콘 만들기 : 고양이 캐릭터 움직이는 이모티콘

    aep 파일 열고 프로젝트 시작하기

    [Path] 속성에 키프레임 설정하여 얼굴 모양이 변하는 애니메이션 만들기

    [Trim Paths] 추가하여 동작을 나타내는

    선 그리고 애니메이션하기

    글자가 선을 따라 호를 그리게 배치하고 한 글자씩 써지게 애니메이션 만들기

    새로운 컴포지션 만들고 크기와 위칫값 조절하기

    png 포맷으로 이미지 추출하기

    포토샵 열고 [Timeline] 패널에 레이어 정렬하기

    gif 포맷으로 추출하고 완성하기

     

    CHAPTER 04. 영상에 기술을 더하는 이펙트(Effect) 애니메이션

    LESSON 01. Color Correction 기능으로 색상 보정해 감성적 연출하기 : 신호등 불빛이 변하는 영상 연출하기

    동영상 파일 불러와 컴포지션 만들기

    Leave Color 이펙트로 빨간색만 남기고 흑백으로 연출하기

    Exposure 이펙트로 노출값 조절하여 화면 밝기 재설정하기

    Hue/Saturation 이펙트로 색상 변하게 만들기

    포토 필터(Photo Filter) 이펙트로 흑백 하늘을 파랗게 변경하기

     

    LESSON 02. 무에서 유를 창조하는 제너레이트(Generate) 기능 : 소스 파일 없이 애프터 이펙트로 완성하는 레트로 스타일 애니메이션

    aep 파일 열고 컴포지션 알아보기

    [BG] 레이어에 Grid 이펙트 적용하여 격자무늬 배경 만들기

    새 솔리드 레이어에 Radio Waves 이펙트 적용하여 라디오 파장 생성하기

    텍스트 레어어를 마스크로 변환하기

    테두리가 그려지는 듯한 Stroke 이펙트 적용하기

    텍스트의 안쪽이 채워지는 듯한 Scribble 이펙트 적용하기

    텍스트 획 색상 수정하기

    조정 레이어에 Noise 이펙트 적용하여 오래된 듯한 느낌 연출하기


    LESSON 03. 형태를 왜곡시키는 Distort 이펙트 : 물방울이 움직이는 몽환적인 인트로 영상 만들기

    aep 파일 열고 컴포지션 알아보기

    CC Blobbylize 이펙트 적용하고 물방울 모양 만들기

    CC Lens 이펙트 적용하고 물방울을 원 모양 안에 모이도록 연출하기

    Displacement Map 이펙트 적용하여 텍스트가

    물방울 모양에 따라 변형되도록 만들기

    유리구슬 주변으로 흰색 선이 그려지는 애니메이션 제작하기

    Glow 이펙트 적용하여 은은한 빛 연출하기

    CC Light Rays 이펙트 적용하여 빛줄기 만들기

    널 오브젝트 레이어 만들어 Parents 기능으로 연결하기

    널 오브젝트 레이어에 회전 애니메이션 만들기

     

    CHAPTER 05. 입체감으로 완성도를 높이는 3D 애니메이션

    LESSON 01. 3D 레이어와 라이트 기능을 활용한 입체 카드 : 입체 팝업 생일 카드 만들기

    aep 파일 열고 컴포지션 알아보기

    3D 레이어로 변환하고 팝업 애니메이션 만들기

    Easy Ease 적용하고 그래프 에디터에서 스피드 조절하기

    뷰 레이아웃 변경하고 레이어들을 앞뒤로 배치하기

    키프레임 위치 이동하여 동작에 오프셋(Offset) 연출하기

    Spot Light 추가하여 부분 집중 조명 만들기

    3D 레이어에 그림자 옵션 활성화하기

    Ambient Light 추가하여 전체 화면의

    조도 조절하기

    Point Light 추가하고 분위기 연출하기

    새로운 카메라 만들고 위치 조절하기

     

    LESSON 02. 카메라의 움직임과 심도 연출 : 카메라 무빙으로 연출하는 카운트다운 인트로 만들기

    aep 파일 열고 프로젝트 시작하기

    새로운 카메라 만들기

    단축키를 이용하여 화면에 그림이 가득 차도록 설정하기

    조명이 카메라를 따라 이동하도록 Parent 관계로 연결하기

    [Depth of Field] 옵션을 켜고 카메라의 심도 조절하기

     

    CHAPTER 06. 전문가들의 스킬, 시각 효과(VFX) 기술

    LESSON 01. 크로마키 촬영과 Keying 이펙트로 키 추출하기 : 바다 위에서 컵을 타고 여행하는 캐릭터 애니메이션 만들기

    aep 파일 열고 프로젝트 시작하기 501

    비디오 클립에 Keylight 이펙트 적용하여 키 추출 작업하기

    Simple Choker 이펙트 적용하여 가장자리 수축하기

    작업 컴포지션을 레이어로 포함한 다른 컴포지션 열기

     

    LESSON 02. 비디오와 이미지를 합성하는 트랙 모션 테크닉 : 졸고 있는 캐릭터를 움직이는 보트에 태우기

    aep 파일 열고 프로젝트 시작하기

    트랙 모션(Track Motion) 기능 적용하여 보트의 움직임 추적하기

    캐릭터를 따라서 텍스트 이동하기

    캐릭터에 드롭 섀도우(Drop Shadow) 적용하기

     

    LESSON 03. 카메라의 움직임을 추출하는 트랙 카메라 테크닉 : 비디오 푸티지의 3D 카메라를 추출하여 그래픽 이미지 합성하기

    aep 파일 열고 프로젝트 시작하기

    트랙 카메라(Track Camera) 기능 적용하기

    트랙 카메라(Track Camera) 옵션 조절하기

     

    애프터 이펙트 실속 단축키

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    * 교보문고, 알라딘, 예스24, 인터파크_IT/컴퓨터/그래픽 분야 1위(2018~2021년 집계 기준)

     

    ① 애프터 이펙트의 기초부터 활용까지 완전 정복!

    가장 완벽한 디자인 레시피를 알려주는 ‘맛있는 디자인’ 시리즈는 60만 독자에게 검증받은 시리즈입니다. 이 책은 모션 그래픽 디자인의 기본인 애프터 이펙트의 기초 기능부터 실무 활용까지 한번에 익히고 제대로 써먹을 수 있도록 상세하게 도와줍니다. [기초가 튼튼해지는 애프터 이펙트 기본편]에서는 애프터 이펙트를 다루기 위한 기본&핵심 기능만 골라 담아 필요한 만큼 학습할 수 있으며, [지금 당장 써먹을 수 있는 애프터 이펙트 활용편]에서는 다양한 실무 활용 예제를 실습하며 모션 그래픽 디자인 능력과 영상 편집 능력을 업그레이드할 수 있습니다.

     

    ② 애프터 이펙트CC 2022 최신 버전 완벽 대응!

    이 책은 애프터 이펙트 가장 최신 버전인 CC 2022에 완벽히 대응했습니다. 애프터 이펙트를 좀 더 효율적으로 다룰 수 있는 CC 2022 신기능을 쉽고 빠르게 확인할 수 있으며, 버전 업데이트로 개선된 프로그램의 효과와 기능을 다양한 실무 예제를 통해 확인할 수 있습니다.

     

    ③ 가장 완벽한 학습 방법인 3단계 구성으로 학습!

    왕초보도 알기 쉬운 [기능 실습], 눈으로만 봐도 쏙쏙 이해되는 [한눈에 실습], 지금 당장 써먹을 수 있는 [실무 실습]으로 구성되어 있습니다. [기능 실습]에서는 꼭 알아야 하는 기초 지식, 화면 구성, 패널과 도구 등을 살펴보고, 예제 실습 전 필요한 기본 조작과 설정 방법을 익힙니다. [한눈에 실습]에서는 프로그램의 핵심 기능 사용법과 활용 과정을 한눈에 살펴보며 기능을 실습합니다. [실무 실습]에서는 앞서 배운 여러 개의 기능을 조합하여 하나의 완성된 실무 예제를 만들면서 모션 그래픽 디자인의 감각을 익힐 수 있습니다.

     

    ④ 지금 당장 써먹을 수 있는 실무 예제 구성!

    모션 그래픽 디자인을 잘 하려면 모션에 대한 감각과 풍부한 실무 경험이 뒤따라야 합니다. 이 책은 애프터 이펙트의 기본기를 탄탄히 다진 후에 실제 디자이너처럼 결과물을 만들며 실무 경험을 쌓을 수 있도록 도와줍니다. [기본편]에 구성된 핵심 기능을 익히고, [활용편]에서 소개하는 다양한 모션 그래픽 예제를 실습하면서 애프터 이펙트를 다양하게 활용해보세요! 활용편의 기본 애니메이션부터 캐릭터 애니메이션, 이펙트, 3D, 특수 효과(VFX) 기능을 활용한 실무 예제를 따라 하면서 모션 그래픽 디자인 감각을 제대로 익힐 수 있습니다.

     

    ⑤ 공식 카페와 함께하는 6주 온라인 스터디, 맛있는 디자인 스터디 그룹!

    ‘맛있는 디자인 스터디 그룹’은 포토샵, 일러스트레이터, 프리미어 프로, 애프터 이펙트를 쉽고 빠르게 학습할 수 있도록 도와줍니다. 맛있는 디자인 스터디 공식 카페(https://cafe.naver.com/matdistudy)에서는 6주 커리큘럼에 맞춘 학습 분량과 미션을 안내하며 스터디 완주 시 리워드까지 제공합니다. 학습 중 막히는 부분은 [학습질문] 게시판을 이용하면 학습 멘토가 빠르고 친절하게 답변해드립니다. 애프터 이펙트를 혼자 학습하기 막막한 분, 제대로 학습하고 싶은 분, 어도비 신기능을 빠르게 확인하고 싶은 분이라면 맛있는 디자인 스터디 공식 카페를 활용해보세요!

     

     

    * 맛있는 디자인 스터디 공식 카페를 활용해 학습한 분들의 실제 후기입니다!

     

    “혼자였다면 작심삼일에서 끝났을 텐데 스터디 덕분에 책 한 권과 왕초보 딱지를 뗄 수 있었어요!” _이로미 님

    “처음 공부하는 분들께 강력 추천합니다. 기초부터 실무에 적용할 수 있는 내용까지 뭐 한 가지 부족한 것이 없습니다.” _박해인 님

    •  "한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."


       


      생각한 것을 표현할 수 있다는 것은 정말 멋진 일이다. 그리고 그 형태는 무궁무진한데, 가장 기본적으로는 글을 쓰는 것으로 나의 생각을 나타낼 수 있으며 그 이외에도 음악이나 미술, 영화 등을 포함한 예술의 형태로도 나타난다. 코딩의 경우 사람의 생각을 구현하는 매우 쉬운 분야이며, 최근 들어 매우 각광받는 분야이다. 컴퓨터 자원을 활용한 표현의 경우 점점 그 중요성이 커지고있으며, 그 중 시각매체를 다루는데 가장 대표적인 것이 Adobe 계열의 프로그램이다. 나는 디자인적 감각이 좋지 않으며 해당 분야 경험도 거의 없는 초보자이다. PhotoShop에서 간단한 작업과 Lightroom에서 간단한 사진 보정, 그리고 FinalCut Pro X (FCPX)를 활용해서 컷편집 위주의 간단한 비디오 편집을 하고있다. 주로 새로운 것을 창조하기보다는 기존의 소스를 활용하여 편집하는 것을 주로 했었는데, 가끔 연구를 하다보면 내가 생각한 것을 좀 더 효과적으로 보여주고 싶다는 생각을 할 때가 있었다. 그래서 알아보다보니 모션 그래픽이라는 분야를 발견했고, Adobe 사의 After Effect (AE) 가 2D 모션 그래픽에서 대표적으로 쓰인다는 것도 알게 되었다. 예전부터 AE를 익혀보고 싶었는데, 마침 한빛미디어에서 ‘맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC 2022’를 보내주어 이번 기회에 AE를 실습하는 기회를 가졌다. 기본적으로 다른 동영상 편집 프로그램과 비슷하게 AE도 타임라인을 바탕으로 한 인터페이스를 가진다. 따라서 동영상 편집 경험이 있는 사람이면 AE에 적응하기 조금은 더 도움이 될 것으로 보인다. 또한 키 프레임이나 트랜지션 등 기본적인 개념도 비슷한 것들이 있기 때문에, 간간히 동영상 편집을 하는 나는 다행히 어렵지 않게 시작할 수 있었다. 어찌보면 모션 그래픽이라는 것이 촬영한 영상을 포함한 기타 소스를 활용한 광범위한 동영상 편집으로 볼 수 있기 때문이다 (물론 더 많은 상상력과 효과를 필요로 한다). 하지만 Apple의 FCPX를 사용하는 나는 Adobe계열 전반적으로 공유하는 인터페이스 및 용어 등에 생소해서 처음부터 익히는 과정이 필요했다. 무엇보다 AE와 필수적으로 함께 활용되는 PhotoShop과 Illustrator에 대한 경험이 없기 때문에, 주어진 예제를 넘어서 실제로 창작을 하는 것은 한계가 있었다. AE의 경우 소스를 활용하여 모션 그래픽을 만드는데, 그 소스를 만드는 과정까지 익혀야 진정한 창작의 파이프라인이 완성되는 것이다 (처음엔 인터넷을 통해 적당한 소스 및 템플릿을 수집하는 정도로도 충분하다). 


      책에 대한 이야기를 해보자면, 일단 책이 두껍다. 디자인 책들이 다 그런지는 모르겠다. 생초보가 공부하기에는 다소 두껍기 때문에, 완전 입문용으로는 적절하지 않다고 본다. 또한 책 내용 및 구성도 입문자보다는 해당 분야에 약간의 경험을 가진 사람을 대상으로 한 것으로 보인다. 예제 파일은 한빛미디어 홈페이지에서 로그인 없이 바로 다운로드 받을 수 있으며 (1분컷), 챕터별로 폴더가 잘 구성되어 있어서 쉽게 실습이 가능하다. 실습 난이도는 높지 않으며, 책을 잘 보고 그대로 따라하면 되는 수준이다. 기본편과 활용편으로 나눠져있으며 기본편은 5개의 챕터, 활용편은 6개의 챕터로 구성되어있다. 개인적으로 기본편 챕터 3부터는 실습을 통해 객체를 움직이게 하는 방법을 익힐 수 있으므로 실습의 흥미가 크게 증가했다. 챕터가 하나씩 늘어날 때마다 내가 생각했던 것들을 구현할 수 있게 되므로 매우 실용적이었다. 하지만 실습을 하다보니 단순히 따라한다고 실력이 느는 것은 아니며, 이론적인 내용도 이해하며 손에 익을정도로 반복 활용해야한다. Anchor point, composition, auto-orient, rove, drop shadow등등 익혀야 할 개념과 기능들이 생각보다 매우매우 많으며, 솔직히 모든 구성 요소를 다 이해하고 진행하기엔 무리가 있어서 일단은 대부분 글자만 읽고 넘어갔다. 각 요소들이 어디에 있었는지 외우는 것부터 큰 무리가 있으므로, AE가 처음이라면 머리를 비우고 그냥 따라하는 편이 낫다. 책에서는 각 기능들에 대한 설명이 단축키와 함께 잘 안내되어있으며, 각각 옵션에 대한 설명도 충실히 되어있는 편이다. 기본 편에서는 크게 timeline, mask, layer, transiton, 간단한 3D, 그리고 각종 built-in effect에 대한 설명을 다룬다. 활용 편에서는 애니메이션, 캐릭터 리깅, 캐릭터 그리기, 3D 애니메이션 등을 다루며 기본편에서 배운 내용을 활용하는 방법을 주로 다룬다. 


       



      정리: 챕터별로 차이가 있지만 1-2시간 정도면 끝낼 있기 때문에, 새로운 취미로 모션그래픽에 입문하고자 하는 사람에겐 추천할만한 책이다. 완전 입문자인 나도 경우 책을 보고 따라하는데 어려움은 없었다. 하지만 기타 사진 영상 프로그램에서도 활용되는 layer mask 대한 이해는 최소 요구조건이라 생각하며, 어느 형태의 그래픽 영상 관련 프로그램이든 사용 경험이 있으면 도움이 것이다. 그래픽 요소를 다루고 객체를 움직이게 하는 접근 방법과 원리는 범위에서 비슷하기 때문이다. 생각대로 움직이는 애니메이션을 만들 있다는 것은 정말 근사한 일이며, 책을 통해서 여러분의 생각보다 많은 능력을 갖출 있을 것이다

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      믿고 보는 맛있는 디자인’ 시리즈!



       



      맛있는 디자인’ 시리즈로는 처음 접해본 애프터이펙트 CC 였다그래서 그 전에 보았던 교재와 비교를 하며 보게 되었다.



       



      애프터이펙트를 처음인 사람은 기본편실행 정도는 해본 경우에는 기본편에서도 실습까지그리고 모션그래픽 전문가로 실력향상을 하고 싶은 이들을 위해서는 활용편을 익히라고 권하고 있었다.



       



      무엇보다도맛있는 디자인 시리즈 답게 풍부한 예제 및 완성 파일이 눈에 띄었고, 2022 버전에 새롭게 업그레이드된 내용들에 대해서도 매우 자세하게 설명해주고 있어서 유용했는데 개인적인 생각으로는 렌더링 속도 개선과 호환부분의 개선에 신경을 많이 쓴 것 같았다.



       



      다른 교재와의 차이점에서 특히 좋았던 점은미리 맛보기 페이지에서 완성본을 모아놓았는데 각각에 사용된 주요기능도 함께 기입해 놓아서 교재의 대략적인 흐름도 알 수 있었다이 부분이 좋았던 이유는 완성본을 보면서 한눈에 학습진도를 계획하고 점검해볼 수 있었기 때문이다.



       



      또한 모션 그래픽 최신 디자인 트렌드 챕터로 모션그래픽이라는 장르에 더욱 흥미를 느끼게 도와주고 있었다유행을 쫓아가야하는 분야의 특성상 이런 정보들은 제일 중요한 것일 것이다.



       



       



      그리고취미로 잠깐만 하는 이들만을 위한 교재가 아니라는 것은 모션 그래픽 실무 제작 과정’ 챕터에서 잘 알 수 있었다사전제작의 자세한 과정과 툴들제작까지 자세히 담고 있어서 뜻밖에 전문성을 갖춘다는 의미를 생각해보게 되었다.



       



      잠시 주춤했던 내 모션그래픽 작업에 대한 관심을 다시 생기게 해준 고마운 교재이다.



       


       



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      맛있는 디자인은


      수준별 3단계 학습 구성을 기본으로 제작됩니다.


      왕초보부터 어느정도 다뤄본 사람까지 학습 할 수 있게 구성이 되어 있다 합니다.


      저는 완전 왕초보라서 다시 잘 봐야할 듯 합니다.


      우선 프로그램을 무료로 쓸수 있는 기간이짧아서 문제지만요.


       


       


      애프터 이펙트는 완전 한번도 해본적 없는 프로그램인데요


      어도비 사에서 만든 모션애니메이션 그래픽 프로그램인거같네요


       


       


       


      마지막 장에 움직이는 이모티콘만들기가 있네요


      요즘 제가 많이 관심가지고 있는데 진도가 안나가는 ㅎ


      애프터이펙트로도 이모티콘을 만들수 있군요


      그 어떤 프로그램보다도 전문적인 감각으로 만들 수 있을 듯합니다.


       



       


      애프터이펙트 왕초보라서 차근히 봐야 따라할 수 있을 꺼같아요


      예제 파일도 제공되니 잘 따라해 봐야겠습니다.


       



       


       


       


       


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      책은 영문 버전으로 되어 있습니다.  크게 기본편과 활용편으로 나뉘어 있습니다.



       



      PART 01 기초가 튼튼해지는 애프터 이펙트 기본편



      기본 부터 차근차근 설명되어 있습니다. 예제를 따라가다보면 애니메이션이 만들어지고 신기했습니다.



      그림에 번호 붙어있고 번호대로 설명이 있어서 따라가하기 쉬웠습니다. 그리고 기능에 대한 자세한 설명도 나와있어서 이건 뭔가 하는 궁금점도 해소시켜줍니다.



       



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      ♣ 프리미어와 같이 되어 있는 책(디자인 프리미어&애프터 이펙트 CC 2022)의 애프터 이펙트 부분은 이 책의  기본편 부분만 있습니다.



       



      PART 02 지금 당장 써 먹을 수 있는 애프터 이펙트 활용편



      활용편에서는 재미있는 여러 예제로 모션 그래픽 만드는 순서를 익힐 수 있었습니다.



       



      CHAPTER 02 LESSON 03 익스프레션으로 기계적인 움직인 구현하기



      책에 그림에 번호와 설명을 읽으면서 따라하기 어렵지 않고 재밌게 모션 그래픽이 완성되었고 모션그래픽에도 익스프레션이라고  프로그래밍 언어로 명령주는 기능이 있어 신기했습니다.



       



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      CHAPTER 03 LESSON 03 트랜스 폼과 페어런트 기능으로 캐릭터 리깅하기 - 페이크 3D 캐릭터 애니메이션



      사람이 인사하는 모션 그래픽이였는데 하나하나 요소를 페어런트 기능으로 연결하여 같이 움직이게 하는 것이 편리했습니다.



       



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      CHAPTER 03 LESSON 04 페펫 핀 도구로 만드는 캐릭터 애니메이션



      움직임을 하나하나 그리는 것이 아닐고 페펫 핀 도구로 변경 지점을 지정하고 변형을 줄 수 있다니 신기했습니다



       



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      그리고 애프터 이펙트는 단축키를 자주 써야해서 기억해 놓아야겠더라고요.



      책 뒤쪽에 단축키들 정리된 부분이 있고, 맨 뒤장에는 두꺼운 종이로 삼각으로 접어서 컴퓨터 옆에 놓을 수 있는 주요 단축키 종이가 있습니다.



       



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      처음 책 보며 따라서 해보기 시작할때는 개체(그림, 쉐이프 등) 대한 많은 기능들이 있어서 처음에는 이걸 어떻게 다 기억하나.. 했는데 맛있는 디자인 애프터이펙트 CC 2022 책을 따라 천천히 하나씩 실습하다보니 이렇게 하려면 이 기능을 활성화 시켜야 되는구나를 이해할 수 있게 되었습니다. 



       



      기본편에서는 애프터이펙트 공부의 기틀을 잡아주고 활용편에서는 재미있는 애니메이션을 제시하여 애니메이션 만드는 진행순서를  익히며 재미있게 공부할 수 있었습니다. 그림에 번호가 붙여져있고 번호에 따른 설명이 있어 따라하면서 실습해 볼 수 있도록 잘되어 있습니다. 책 뒷부분으로 갈수록 더 애프터이펙트가 친근해지고 점점 재밌어졌습니다. 



       



      무엇을 새로 배우는 것은 어려운 것 같습니다. 처음이라 어려운 느낌의 그 구간을 힘내어서 넘어서면 괜찮은데! 할 수 있어!가 됩니다. 디자인 애프터 이펙트 CC 2022 책과 함께 애프터 이펙트 공부의 그 구간을 잘 넘어보고 있습니다.



       



      "한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."



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      내가 영상편집하는 작업이 단순해서 그런지.. 애펙까지 사용하지 않아서.. 더 어렵게 느껴지는거 같아용^^



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      책은 기본편, 활용편으로 나뉘어요! 기본편은 이론 중심 그리고 프로그램 설명


      활용편은 난이도 있는 예제가 나와요!!(정독해야함)



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      디자인책은 예제가 예뻐야 하는데 이번에 예제들은 실무에서 자주 사용할법한 예제들이라서 활용하기 좋은거 같아요^^



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      모션그래픽디자인


      모션 그래픽 디자인 트렌드 읽기 / 2D와 3D 모션 그래픽 디자인의 결합 / 믹스드 미디어 / 웹 및 앱 모션 그래픽 / 아이소메트릭 디자인 / 키네틱 타이포그래피 / 레트로 및 빈티지 스타일


      전체적인 흐름은 알아두면 좋을거 같아요. 저는 디자인 강사라서 영상에 관심있는 학생들과 대화할때 저런내용 말해주면 도움되거든요^^


       


      모션그래픽실무제작과정


      제작회의-프로젝트 분석-브레인스토밍-무드보드-스케치-스타일 프레임-스토리보드-스토리 릴-소스 이미지 제작-애니메이션 및 시각 효과 프로덕션



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      프로그램 사용하는 방법에 대해 차근 차근하게 알려주고 있어서 어느정도는 알고 있다면 스킵해도 될거 같아요^^


      너무 정독하면 뒤에 재미있는 예제를 하기도 전에 지칠 수 있거든요 :D



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      포토샵을 다뤄봤다면 레이어패널에서 다양한 레이어 기능을 알거에요!! 비슷한 기능들이 나와요!!


      레이어 개념을 이해하지 못하면 디자인 프로그램을 이해하기 힘들어요



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      아주 간단하게 실습할 수 있는 예제가 나와용.


      저는 사운드 크기에 맞춰서 움직이는 도형을 만들어봤는데 매우 신기하더라구요!



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      디자인 프로그램에는 있는 마스크 기능!!!


      클리핑 마스크, 레이어 마스크 친숙할 수 있어요 :)



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      Animate 기능으로 완성하는 다이내믹 타이포 애니메이션


      통통 튀는 느낌의 귀여운 타이포그래피 광고 영상 만들기


      


      활용편으로 들어가면서 책속으로 들어가는 느낌!! 글자가 잘 안보인다ㅠ.,ㅠ


      루테인 열심히 먹고 있는데!!! 그런데 너무 재미있다....^^



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      학생들 상담하다보면 캐릭터에 관심을 많이 갖는다!


      이 예제는 굉장히 흥미로울거 같아서


      따라해봤는데..소오름..!!


      gif 저장이 안된다는 함정!


      대신..프레임으로 사용할 수 있도록 png 파일로 저장이 되는것이 신기함..포토샵 프로그램도 사용할 줄 알아야함!!


       


      움직임이 자연스러우려면 아무래도애프터이펙트에서 효과를 줘야하고 마무리는 포토샵으로 해야하는것을 알게되었당..^^



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      책이 두툼한 만큼 이론도 많았고 예제도 많았지만!!! 예제를 만들기위해 얼마나 고생했을지 보인당! 그러니 책을 보면서 꼭 따라해봐야할듯!!


      애프터 이펙트 cc 2022 공부는 어찌됐던 많이 사용해봐야 익숙해진다는것을 또 느껴봄!! 앞으로 영상 작업할 때 애니메이션을 넣어보도록 구상을 해봐야겠다는 생각을 필히 함!! 내가 나이먹고 뭘 하게 될지는 모르겠으나 내일보다 젊은 오늘 공부를 하는것이 제일 큰 무기가 됨!!!!

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