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그래픽/멀티미디어

스케치업 & V-Ray 트레이닝 북(개정판)

모델링과 렌더링을 한번에 익히면서 실무 체력을 튼튼하게 기른다!

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스케치업 & V-Ray 트레이닝 북(개정판)
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  • 스케치업 & V-Ray의 핵심 원리와 응용 기술, 반복 훈련으로 확실하게 배운다!

    더 빨라진 최신 버전 스케치업 & V-Ray 완벽 대응!

     

    초보자도 쉽게 다룰 수 있다고 알려진 스케치업! 그러나 스케치업을 잘, 제대로, 확실하게 다루기는 어렵다. 초보자들은 스케치업의 기본 도형을 만드는 데서 그칠 뿐, 도형을 조합하거나 응용하는 훈련이 되어 있지 않기 때문이다. 이 책은 도형만 몇 개 그려보고 원하는 것을 만들지 못해 포기했던 스케치업 초보자들의 고민을 해결해주는 책이다. 3D 모델링에 대한 상세한 설명과 예제로 구성된 내용은 물론, 모델의 치수를 확인하면서 혼자서도 직접 만들어볼 수 있는 150여 개 이상의 트레이닝 예제를 제공한다. 기본기를 튼튼하게 쌓고 모델링과 렌더링을 반복 훈련하면서 무엇이든 만들 수 있는 스케치업 사용자로 거듭날 수 있다. 최신 버전으로 업데이트된 스케치업과 V-Ray에 완벽히 대응하였다.

     

     

    어떤 독자를 위한 책인가?

     

    • 건설 시공, 목공, 전기, 도배, 섀시 등 건축 인테리어 실무자

    • 건축 인테리어 분야 취업을 희망하는 건축 디자인 학원 및 직업 학교 수강생

    • 실내 건축/공간 디자인/실내 디자인/인테리어 디자인 전공 대학생

    • 3D로 배경 작업을 하는 만화가 및 일러스트레이터

    • 단순한 제품을 스스로 모델링하려는 3D 프린터 사용자

     

     

    상세페이지_스케치업-&-V-Ray-트레이닝-북(개정판)_700px.jpg

  • [저자] 강석창

    광운대학교 건축공학과를 졸업하고 동 대학원에서 가상현실 건축을 연구했습니다. ㈜다다월드 교육팀 및 ㈜G.I.D 인테리어팀에서 근무했으며 현재 현대건축디자인학원에서 건축 CG를 가르치고 있습니다. 《회사에서 바로 통하는 3ds Max + V-Ray》(한빛미디어, 2020), 《오토캐드 트레이닝 북》(한빛미디어, 2018) 등 건축 및 인테리어 관련 도서를 집필했습니다.

     

    네이버카페  http://cafe.naver.com/sktedu

     

     

  • PART 01 스케치업 모델링 시작하기

     

    Lesson 01 | 스케치업 2021 설치하기 

    [Basic Training] 스케치업 2021 설치하기 

    Lesson 02 | 화면 구성하고 도구바 정리하기 

    [Warm Up] 스케치업 기본 화면 살펴보기 

    [Basic Training] 사용하기 편리하게 도구바 정리하기 

    [Basic Training] 불필요한 트레이 정리하기 

    Lesson 03 | 확장 프로그램 설치하기 

    [Warm Up] 작업이 쉬워지는 확장 프로그램(Extension) 알아보기 

    [Basic Training] Extension Warehouse에서 확장 프로그램 설치하기 

    [Basic Training] SketchUcation을 활용한 확장 프로그램 설치하기 

    [Basic Training] 직접 다운로드한 확장 프로그램 설치하기 

    Lesson 04 | 단축키 설정하고 템플릿 만들기 

    [Warm Up] 사용이 편리한 환경과 단축키 설정하기 

    [Basic Training] Model Info 설정하고 빈 템플릿 만들기 

     

     

    PART 02 기초 모델링 트레이닝

     

    Lesson 01 | 기본 조작법 익히기 

    [Warm Up] 화면을 제어하는 도구바 알아보기 

    [Warm Up] 상태 표시줄에서 기능 설명 확인하기 

    [Warm Up] 공간 좌표와 Views 도구바 알아보기 

    [Basic Training] 뷰포트 화면 제어 연습하기 

    Lesson 02 | 객체의 가시성 조절하기 

    [Warm Up] 객체를 표시하는 도구바 알아보기 

    [Warm Up] 객체 숨기고 표시하기 

    [Basic Training] 객체의 가시성 자유롭게 조절하기 

    Lesson 03 | 기본 입체 모델링 

    [Warm Up] 그리기 명령과 편집 명령 알아보기 

    [Warm Up] 그룹(Group)과 컴포넌트(Component) 알아보기 

    [Basic Training] 사각형(Rectangle)을 활용해 박스 만들기 

    [Basic Training] 원(Circle)을 활용해 원기둥 만들기 

    [Basic Training] 다각형(Polygon)을 활용해 다각 기둥 만들기 

    [Basic Training] 파이(Pie)를 활용해 사분원기둥 만들기 

    [Basic Training] 선(Line)을 활용해 입체 만들기 

    [Self Training] 기본 입체 모델링 연습하기 

    Lesson 04 | 복잡한 입체 모델링하기 

    [Warm Up] 여러 도형을 조합한 단면 그리기 

    [Warm Up] 모델 일부에 도형을 추가해 형태 변형하기 

    [Warm Up] 솔리드(Solid) 상태로 모델링하기 

    [Warm Up] 프런트 페이스(Front Face)와 백 페이스(Back Face) 

    [Warm Up] 도형을 조합한 평면 그리기 

    [Basic Training] Solid Inspector2를 활용한 모델의 오류 수정하기 

    [Self Training] 복잡한 입체 모델링 연습하기 

    Lesson 05 | 객체 이동, 복사, 배열하기 

    [Warm Up] 객체를 움직이는 명령 알아보기 

    [Warm Up] 객체 복사하고 배열하기 

    [Basic Training] 이동과 복사를 활용한 3×3프레임 모델링하기 

    [Self Training] 객체 이동을 활용한 모델링 연습하기 

    Lesson 06 | 상대 좌표, 절대 좌표를 활용한 모델링하기 

    [Warm Up] 상대 좌표와 절대 좌표 이해하기 

    [Basic Training] 상대 좌표를 활용한 단면 그리기 (1) 

    [Basic Training] 상대 좌표를 활용한 단면 그리기 (2) 

    [Basic Training] 상대 좌표를 활용한 객체 이동하기 

    [Basic Training] 절대 좌표를 활용한 객체 이동하기 

    [Self Training] 좌표를 활용한 모델링 연습하기 

    Lesson 07 | 줄자 도구(Tape Measure Tool) 활용하기 

    [Warm Up] 줄자 도구(Tape Measure Tool) 알아보기 

    [Warm Up] 거리 재기와 객체 크기 늘이기 

    [Basic Training] 가이드라인을 활용해 복잡한 단면 그리기 

    [Basic Training] 가이드라인과 호를 활용해 평면 도형 모서리 깎기 

    [Basic Training] 가이드라인을 활용해 객체 배치하기 

    [Self Training] 가이드라인을 활용한 모델링 연습하기 

    Lesson 08 | 모델의 형태 변형하기 

    [Warm Up] 모델의 기본 단위 알아보기 

    [Basic Training] 버텍스를 이동해 피라미드 만들기 

    [Basic Training] 엣지 나누고 이동하기 

    [Self Training] 엣지와 버텍스를 이동하는 방법으로 모델링 연습하기 

    Lesson 09 | 오프셋(Offset)을 활용한 모델링하기 

    [Warm Up] 오프셋(Offset) 알아보기 

    [Basic Training] 스케치업 로고 모델링하기 

    [Self Training] 오프셋(Offset)을 활용한 모델링 연습하기 

    Lesson 10 | 객체를 원하는 대로 변형하기 

    [Warm Up] 회전(Rotate) 알아보기 

    [Warm Up] 축척(Scale) 알아보기 

    [Basic Training] 회전과 축척을 활용한 원형 테이블 만들기 

    [Self Training] 회전, 축척, 정렬을 활용한 모델링 연습하기 

    Lesson 11 | 대칭 변형과 대칭 복사하기 

    [Warm Up] 대칭 변형과 복사 방법 알아보기 

    [Warm Up] 확장 프로그램으로 대칭 변형 및 복사하기 

    [Basic Training] 대칭 복사를 활용한 식탁 만들기 

    [Self Training] 대칭 복사를 활용한 모델링 연습하기 

    Lesson 12 | 각도기(Protractor)를 활용해 모델링하기 

    [Warm Up] 각도기(Protractor) 알아보기 

    [Basic Training] 각도 가이드라인을 활용해 경사 지붕 만들기 

    [Self Training] 각도기(Protractor)를 활용한 모델링 연습하기 

    Lesson 13 | 회전형 입체 모델링하기 

    [Warm Up] 따라가기(Follow Me)를 활용한 회전형 입체 만들기 

    [Basic Training] 따라가기(Follow Me)로 회전형 입체 만들기 

    [Basic Training] Quick Lathe를 활용한 구체 만들기 

    [Basic Training] Quick Lathe를 활용한 도넛 만들기 

    [Self Training] 회전형 입체 모델링 연습하기 

    Lesson 14 | 파이프 형태의 입체 모델링하기 

    [Warm Up] JHS Powerbar의 명령으로 파이프 모델링하기 

    [Basic Training] 사각형 단면 경로를 따라 사각 파이프 만들기 

    [Basic Training] 곡선의 단면 경로를 따라 원형 파이프 만들기 

    [Basic Training] 와이어 구조물 만들기 

    [Warm Up] 따라가기(Follow Me)를 활용한 파이프 모델링하기 

    [Basic Training] 따라가기(Follow Me)로 천장의 몰딩 만들기 

    [Self Training] 경로와 단면을 활용한 모델링 연습하기 

    Lesson 15 | 솔리드 도구(Solid Tools) 활용하기 

    [Warm Up] 솔리드 도구(Solid Tools)를 사용하기 위한 기본 조건 

    [Warm Up] 솔리드 도구의 한계 

    [Warm Up] 솔리드 도구의 도구바 알아보기 

    [Basic Training] 교차 볼트(Groin Vault) 만들기 

    [Self Training] 솔리드 도구(Solid Tools)를 활용한 모델링 연습하기 

    Lesson 16 | 모서리를 다듬고 홈 파기 

    [Warm Up] 기본 명령으로 홈 파고 돌출시키기 

    [Warm Up] Round Corner로 모서리 깎기 

    [Warm Up] Joint Push Pull로 여러 면 한번에 돌출시키기 

    [Warm Up] 따라가기(Follow Me)로 홈 파기 

    [Basic Training] 모서리가 둥근 식탁 모델링하기 

    [Self Training] 모서리 다듬고 홈 파는 모델링 연습하기 

    Lesson 17 | 치수와 문자를 삽입하고 출력하기 

    [Basic Training] 철제 선반장의 치수 문자 출력하기 

     

     

    PART 03 고급 모델링 트레이닝

     

    Lesson 01 | 고급 모델링을 위한 확장 프로그램 준비하기 

    [Warm Up] 스케치업 확장 프로그램 더 알아보기 

    [Basic Training] 나만의 도구바 만들고 정리하기 

    [Basic Training] 명령을 검색해서 빠르게 찾아보기 

    Lesson 02 | 구조체와 개구부 모델링하기 

    [Basic Training] 구조체를 만드는 순서 익히기 

    [Basic Training] 확장 프로그램을 활용한 벽체 만들기 

    [Self Training] 건축물의 기본 구조 모델링 연습하기 

    Lesson 03 | 캐드 도면을 활용한 건축물 구조 모델링하기 

    [Basic Training] 도면을 삽입하고 1층부 모델링하기 

    [Basic Training] 건축물의 기준층 모델링하기 

    [Basic Training] 옥상 및 기타 부분 모델링하기 

    [Self Training] 아파트 평면도 모델링 연습하기 

    Lesson 04 | 다양한 형태의 지붕 모델링하기 

    [Basic Training] 간단한 경사 지붕 모델링하기 

    [Basic Training] 경사가 일정한 모임 지붕 모델링하기 

    [Basic Training] 복잡한 박공 지붕 손쉽게 모델링하기 

    [Self Training] 다양한 형태의 지붕 모델링 연습하기 

    Lesson 05 | 다양한 형태의 계단 만들기 

    [Basic Training] 직선형 계단 모델링하기 

    [Basic Training] 계단실에 U자형 계단 모델링하기 

    [Basic Training] CLF Shape Bender를 활용한 원형 계단 모델링하기 

    [Self Training] 다양한 형태의 계단 모델링 연습하기 

    Lesson 06 | 확장 프로그램을 활용한 경사로 모델링하기 

    [Basic Training] Shape Bender를 활용한 경사로 모델링하기 

    [Basic Training] CurviShear를 활용한 경사로 모델링하기 

    [Basic Training] Helix along curve를 활용한 나선 램프 모델링하기 

    [Self Training] CurviShear를 활용한 경사로 모델링 연습하기 

    Lesson 07 | 계단과 경사로 난간 모델링하기 

    [Basic Training] 계단 난간 모델링하기 

    [Basic Training] 경사로 난간 모델링하기 

    [Self Training] 계단과 난간 모델링 연습하기 

    Lesson 08 | 창호 만들고 확장 프로그램으로 크기 조절하기 

    [Basic Training] 미닫이 창문 모델링하기 

    [Basic Training] Box Stretching을 활용해 창문 크기 조절하기 

    [Basic Training] 1001bit-tools를 활용한 창호 멀리온 시스템 만들기 

    [Self Training] 다양한 형태의 창호 모델링 연습하기 

    Lesson 09 | 여닫이 문 모델링하고 다이나믹 컴포넌트로 여닫기 

    [Basic Training] 여닫이 문 모델링하기 

    [Basic Training] 비율에 맞는 문 손잡이 만들기 

    [Basic Training] 다이나믹 컴포넌트로 만들어 변형하기 

    [Self Training] 현관문 모델링하고 아파트 구조체에 창호 넣기 

    Lesson 10 | Geo-location과 Sandbox로 지형 만들기 

    [Warm Up] 스케치업에서 지형을 만드는 방법 

    [Basic Training] Geo-location을 활용한 지형 만들기 

    [Basic Training] Sandbox를 활용한 대지 모델링하기 

     

     

    PART 04 V-Ray를 활용한 렌더링하기

     

    Lesson 01 | V-Ray 준비하고 실내 환경 렌더링하기 

    [Warm Up] V-Ray 알아보기 

    [Basic Training] V-Ray 5 설치하기 

    Lesson 02 | 실내 공간 렌더링하기 

    [Basic Training] V-Ray 머티리얼 매핑하기 

    [Basic Training] 카메라 설정하고 렌더링하기 

    [Self Training] 실내 공간 모델링과 렌더링 연습하기 

    Lesson 03 | 사실적인 렌더링을 위한 외부 환경 설정하기 

    [Warm Up] 스케치업과 V-Ray 기본 환경 이해하기 

    [Basic Training] V-Ray Sun과 V-Ray Sky 환경 설정하기 

    [Basic Training] V-Ray Dome Light와 HDRI를 활용한 환경 설정하기 

    [Basic Training] V-Ray Light Gen을 활용한 환경 설정하기 

    Lesson 04 | 실내 공간 렌더링에 외부 환경 표현하기 

    [Warm Up] Emissive 머티리얼 알아보기 

    [Basic Training] Emissive 머리티얼로 외부 환경 표현하기 

    Lesson 05 | V-Ray로 실내 조명 표현하기 

    [Basic Training] Rectangle Light로 조명 표현하기 

    [Basic Training] Spot Light와 IES Light로 조명 표현하기 

    [Basic Training] LightMix를 활용한 간접 조명 후보정하기 

    Lesson 06 | 그룹과 컴포넌트 모델에 매핑 좌표 설정하기 

    [Warm Up] 매핑 좌표를 한번에 설정하기 

    [Basic Training] 책장 모델의 매핑 좌표 설정하기 

    [Self Training] 로컬축을 활용한 매핑 좌표 설정하기 

    Lesson 07 | 면(Face)에 매핑 좌표 설정하기 

    [Warm Up] 면 위에 매핑 좌표 설정하기 

    [Basic Training] 사진 액자 매핑하기 

    Lesson 08 | 곡면의 매핑 좌표 설정하기 

    [Basic Training] SketchUV를 활용한 튜브형 모델 매핑하기 

    [Basic Training] ThruPaint를 활용한 라운드 테이블 매핑하기 

    Lesson 09 | Floor Generator를 활용한 타일 만들기 

    [Warm Up] 박스 배열 모델에 활용하는 Floor Generator 

    [Basic Training] Floor Generator를 활용한 바닥 타일 표현하기 

    [Self Training] Floor Generator를 활용한 패널 표현 연습하기 

    Lesson 10 | 외부 모델 자료 삽입하기 

    [Warm Up] 모델 자료를 제공하는 3D Warehouse 

    [Warm Up] V-Ray 모델 자료를 제공하는 Chaos Cosmos Browser 

    [Warm Up] 기타 웹사이트를 통한 모델 자료 다운로드하기 

    [Basic Training] 모델 자료를 이용해 거실 인테리어 꾸미기 

    Lesson 11 | Displacement를 활용한 자갈 표현하기 

    [Warm Up] 맵을 활용해 더 사실적인 머티리얼 만들기 

    [Basic Training] PBR을 활용한 자갈 길 표현하기 

    Lesson 12 | V-Ray Fur를 활용한 잔디 표현과 조경 만들기 

    [Warm Up] 잔디나 카펫을 표현하는 V-Ray Fur 

    [Warm Up] V-Ray Fur의 옵션 알아보기 

    [Basic Training] V-Ray Fur를 활용한 잔디 표현하기 

    [Basic Training] 수목 자료를 활용해 조경 배치하기 

     

    찾아보기

  • 이 책의 특징

     

    스케치업 & V-Ray의 기본부터 고급 활용법까지 한 권으로 한번에 배운다!

    이 책은 스케치업을 처음 배우려는 사람부터 홈 인테리어 등을 하며 어느 정도 스케치업을 다룬 경험이 있는 사람까지 모두 학습할 수 있다. 기본 도형부터 시작하여 실무에 활용하는 형태의 건축, 인테리어 모델링 방법을 상세한 설명과 따라 하기 과정을 통해 배울 수 있다. 스케치업과 3D 모델링의 기초 원리뿐만 아니라 고급 모델링 방법, V-Ray를 활용한 렌더링 방법까지 쉽게 이해하고 학습하도록 구성하여 초보자도 금방 실무자 수준까지 끌어올려준다.

     

    혼자서도 실력을 수직 상승시키는 Self Training!

    스케치업과 같은 3D 프로그램은 기능을 몇 차례 사용해보는 것만으로는 학습에 큰 도움이 되지 않는다. 진짜 스케치업을 잘 다루려면 기능과 도형을 조합하여 어떤 형태이든 스스로 만들 수 있어야 한다. 이 책은 Warm Up을 통해 스케치업과 3D 모델링의 기본 원리, 이론을 익히고 Basic Training을 통해 실습하면서 모델을 직접 만들어본다. 기본 모델링에 익숙해졌다면 앞서 배운 원리와 기능을 이해하면서 Self Training으로 150여 개 이상의 다양한 예시 모델을 직접 만들어볼 수 있다.

     

    실무에서도 활용할 수 있는 확장 프로그램으로 학습한다!

    스케치업은 기본 기능만으로 구현할 수 있는 모델의 형태에 한계가 있다. 이때 필요한 것이 바로 확장 프로그램인데, 개발사에서 정식으로 제공하는 기능이 아니므로 자세한 사용 방법을 배울 곳이 마땅치 않다. 따라서 고급 모델링 단계를 구성하여 실무 현장에서도 활용되는 다양한 확장 프로그램으로 모델링을 진행할 수 있다. 확장 프로그램을 다루면서 기본 기능만으로 만들 수 없었던 모델을 직접 만들고 실무 모델링, 렌더링 역량을 키울 수 있다.





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      [서평] 스케치업&V-RAY 트레이닝 북 [강석창 저 / 한빛미디어]






      예전에 학교에서 건축과 인테리어 관련 프로그램을 배울 때는 대표적으로 캐드와 3D Max 위주였고, 투시도나 조감도와 같은 모델링 작업을 할 때는 항상 3D Max를 사용했었는데 당시 3D Max가 참 복잡하고 시간이 너무 걸려 상당히 번거롭고 어렵게 작업했던 기억이 있다. 그리고 시간이 흘러 3D 모델링 프로그램 중 max보다는 사용하기 쉽고 편한 프로그램이 있다는 것을 알게 되었는데 그게 바로 스케치업이었다. 그래서 스케치업을 배워보고자 이 책을 선택했다.






      책을 펼치면 스케치업이라는 프로그램에 대한 설명을 해주는데 우선 스케치업의 장점을 간략히 말하자면 3D 모델링 및 설계 프로그램 중 모델링에 필요한 명령의 양이 매우 적어 이해하기 쉬워 배우기 수월하고, 3D Max의 1/5도 안되는 가격으로 매우 저렴한 편이며, 3D Warehouse라는 플랫폼을 통해 모델 자료를 찾기 쉬워 편리하며 무료로 이용할 수 있다는 점이다. 그리고 대부분의 그래픽 프로그램들은 용량이 크고 무거운 편인데 스케치업은 설치 용량이 작고 빠르게 구동되며 다양한 스타일 효과를 활용할 수 있는 등 장점이 많았다.


       


       



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      이 책은 2017년에 처음 출간되어 이번에 최신 버전으로 전면 개정된 책으로 스케치업 입문자를 대상으로 하였다. 구성은 '스케치업 모델링 시작하기, 기초, 고급 모델링 트레이닝, V-Ray를 활용한 렌더링하기'로 크게 4개의 PART로 나누어 스케치업 2021 설치하기부터 시작해서 화면 구성하고 도구바 정리하기, 단축키 설정하고 템플릿 만들기, 화면을 제어하는 도구바, 상태 표시줄, 상대 좌표와 절대 좌표, 입체 모델링, 모델의 형태 변형하기, 오프셋, 각도기 활용하기, 회전형, 파이프 형태의 입체 모델링하기, 캐드 도면을 활용하여 건축물 구조 모델링하기, V-Ray 설치부터 활용하여 조명표현과 매핑 등 총 43개의 LESSON을 담았다.


       






      이 책의 장점은 단순히 명령어나 방법을 설명하는 것이 아니라 스스로 모델링 예제를 실습하면서 스케치업이라는 프로그램에 익숙해지면서 제대로 배울 수 있도록 다양한 예제들이 가득하다는 점이다. 그렇다고 예제만 담고 있는 것이 아니라 실무에 필요한 스케치업의 기능을 비롯하여 기본 이론과 원리, 꼭 알아두어야 하는 정보와 옵션, 학습 중 놓치기 쉬운 부분, 헷갈릴 수 있는 부분, 유용한 참고 사항 등 설명도 꼼꼼히 잘 구성되어 있다.


       


       



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      따라하면서 자연스럽게 익힐 수 있도록 정말 많은 예제를 담고 있는데 저자 역시 예제를 반복적으로 많이 연습하면서 학습하는 것을 거듭 강조한다. 여기에 있는 예제들을 한 번, 두 번, 세 번 반복적으로 따라하면 자동적으로 스케치업을 이해하게 되고 실력을 쌓아 기능들을 제대로 잘 사용할 수 있을 것 같다. 이 책은 스케치업 기본 테크닉부터 고급 실무 테크닉까지 다루고 있으니 모델링과 렌더링을 위한 스케치업을 처음 배우는 초보자, 입문자들에게 추천하고 싶다.






      참고로 이 책의 모든 예제 파일 및 완성 파일은 한빛출판네트워크 홈페이지에서 무료로 다운받을 수 있고, 거기에 저자가 운영하는 네이버 카페(cafe.naver.com/sktedu)도 있으니 학습 중 궁금한 사항이 생기면 질문하면서 함께 활용하면 훈련에 도움이 많이 될 것이다.


       






      "한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."


       


       







       


    • 건축인테리어가구 등 다양한 분야에서 활용중인 3D 그래픽 프로그램, ‘스케치업’. 일반인들도 이 프로그램을 잘 활용할 수 있는 시작점이 될 수 있도록 도와주고 있는 학습교재가 개정판으로 나왔다.



       



      한빛출판네트워크에서 예제소스를 다운로드 받아서 기초부터 연습할 수 있도록 하고 있다.



       



      개인적으로는 무엇보다도 3D 입체가 어떻게 화면에서 구현되는지에 대한 이해는 물론다른 프로그램에서도 익히 봤던 용어들에 대한 해설이 자세히 있다는 점이 무척 도움이 되었다.



       



      기초뿐만 아니라 고급 모델링을 위한 확장 프로그램 까지 내용이 포함되어 있어서 실력향상을 돕고 있다.



       



      세심한 설명과 이해가 돋보이는 좋은 교재다.



       



      스케치업 프로그램 뿐만 아니라다른 프로그램 기능까지 이해를 넓힐 수 있을 것 같다.


       


       



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    • 안녕하세요.


      오늘 소개할 책은 스케치업 & V-RAY 트레이닝 북인데요.


      저자인 강석창님은 건축공학과 출신으로 현대건축디자인학원에서 건축 CG를 가르치고 계시고요.


      요즘에는 가상현실 건축을 연구하고 계신다고 하네요.


      요즘 메타버스로 가상현실에 관심을 갖고 있는 기업이나 기관들이 많아 지는데요.


      앞으로 가상현실에서 건축을 어떻게 해야 하는지도 기대가 되는 분야입니다.


       




       


       


       




       


      스케치업 & V-RAY 트레이닝 북


      이 책은 초보자도 쉽게 배울수 있는 트레이닝 북입니다.


      스체키업은 건축, 인테리어, 가구 등 다양한 분야에서 널리 활용되고 있는 3D 그래픽 프로그램입니다.


      인터페이스가 간단해서 직관적으로 사용할 수 있어서 배우기 쉬운데요.


      그래도 초보자는 어디서 부터 해야 할지 막연할 것 같아요.


      그래서 이 책 트레이닝 북을 통해 익히면 스케치업을 조금은 쉽게 이해할 수 있을 것 같아요.


       




       


       


       




       


       


       




       


      먼저 기초 모델링에서 시작해서 파트3에서는 고급 모델링으로 마지막에서는 렌더링을 해서 모델링을 완성하는데요.


      렌더링할 때 사용하는 프로그램이 V-RAY입니다.



      조금 더 도움이 필요하면 저자가 운영하는 네이버 카페를 활용하면 될 것 같네요.


       




       



       



      트레이닝북 학습센터 : 네이버 카페


      스케치업 트레이닝북, 오토캐드 트레이닝북 저자 강석창의 학습 도움 카페입니다.


      cafe.naver.com


      한빛미디어에서 예제소스 및 완성 파일을 다운 받을 수 있습니다.


       




       


      자료를 다운 받아서 책을 보면서 학습하실 때 사용하시면 되는데요.


      책에서 예제 파일을 열라고 하면 그 해당 파일을 찾아서 열고 작업하면 됩니다.


       




       


      파트1에서는 작업하기 전에 먼저 컴퓨터를 세팅해야 하는 부분에 대한 설명이 많이 나오네요.


      본격적으로 파트2에서 스케치업을 이용한 작업 방법을 소개해 줍니다.


       




       


       


       




       


       


       




       


      도구 메뉴를 쓰는 부분에 대해 알려주는데요.


      확실하게 이해 될 때까지 연습해 보시는 것이 좋습니다.


      기초 모델링이지만, 방법을 잘 이해하면 모델링의 원리를 이해할 수 있어서 많은 연습이 필요하다고 하네요.


       




       


      요즘 DIY 건축 교육을 받고 있는데요.


      강사 선생님도 스케치업을 사용하시더라고요.


      잘 배워서 저도 전원주택을 한 번 지어보고 싶네요.



      배움이라는 것이 처음에는 어렵지만 조금씩 배워나가면 언젠가는 잘 사용할 수 있겠죠.


      ㅎㅎㅎ


       




       


      나중에는 이런 도면도 만들 수 있어서 스케치업이 건축에 관심있는 분들에겐 필수인 프로그램입니다.

    • 제가 가지고 있는 몇 가지 버킷리스트가 있습니다.


      그중에 하나가 지금 살고 있는 외곽에 땅을 구입해서 내가 원하는 디자인으로 집을 짓고 싶은 것입니다.


      그러다 보니 건축디자인이나 인테리어 디자인에 대해서 관심이 많아서 코로나 이전에는 건축 박람회도 가끔씩 가서 많은 정보와 아이디어를 얻고는 했습니다.


      그러다가 건축 디자인에 대해서 관심이 갖고 캐드나 3D 디자인에 대해서 공부를 하기 시작했습니다.


      스케치업은 3D 디자인으로 건축하기에 가장 적합한 프로그램이라는 이야기를 듣고 틈나는 대로 공부했습니다.


      그리고 이번에 예전 2017년에 공부하고 리뷰했던 [스케치업&V-RAY 트레이닝 북] 도서가 전면 개정판으로 출간되어서 다시 공부하는 마음으로 리뷰하게 되었습니다.


       



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      스케치업 최신 버전인 2021으로 공부할 수 있는 전면 개정판이라고 합니다.


      항상 새로운 버전을 공부하는 건 기분이 좋습니다ㅎㅎ 


       



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      전체적인 구성은 도서의 제목처럼 크게 스케치업 모델링과 V-RAY로 나누어 구성되었습니다.


      또한 모델링은 시작, 기초, 고급으로 진행됩니다.


       



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      PART마다 다양한 주제의 LESSON으로 구성되었고 다양한 학습 주제로 공부를 시작합니다.


       



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      책의 구성 중에서 Warm UP와 Basic Training을 보실 수 있습니다.


      Warm UP은 스케치업을 공부하는데 필요한 기본 이론과 원리를 설명하고 있습니다.


       



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      그리고 Basic Training은 제공하는 예제를 실습하면서 스케치업에 필요한 스킬을 공부합니다.


       



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      학습을 하면서 꼭 숙지해야 할 정보와 옵션에 대해서 Power Up Note로 알려주고 있습니다.


       



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      중간마다 혹시나 실수할 수 있는 부분이나 참고 사항을 CORE TIP을 통하여 학습합니다.


       



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      모델링은 몸이라고 하면 V-RAY를 통한 렌더링은 사람의 패션이나 화장 같은 거라고 생각합니다.


      그만큼 모델링도 중요하지만 어떻게 렌더링 하느냐에 따라 같은 사람이라도 멋지게 보이는 중요한 부분입니다.


       



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      학습에 필요한 모델링 LESSON을 마치면 Self Training 통하여 앞서 배운 학습을 바탕으로 모델링과 렌더링을 공부합니다.


      특히, 개인적으로 Self Training을 통하여 스케치업 모델링 스킬이 많이 좋아졌습니다.


       


       



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      앞부분에 있는 Self Training Gallery를 따로 캡처해서 복습하는데 많은 도움이 되었습니다.


       


      ​건축이나 인테리어에 관심이 있거나 그쪽 일을 하시는 분들에게 스케치업은 유명한 프로그램입니다.


      다른 프로그램보다 배우기 쉽고 저렴하며 사용자가 많아서 커뮤니티 같은 곳에서 많은 정보와 자료를 구할 수 있습니다.


      또한 3D 프린터에도 활용하시는 분들도 계시도 다양한 곳에서 활용이 가능하니 한번 공부해 보시길 바랍니다.


       


      책을 다 읽고 느낀 점은 스케치업에 대한 전반적인 정보와 실무적인 스킬까지 공부할 수 있어서 좋은 책이었습니다.


       


       


      한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다.







    • 스케치업 & V-RAY 트레이닝 북은 베스트셀러가 될 만한 알찬 구성으로 되어 있는 것 같다. 3D에 관심이 있기도 해서겠지만, 재미있게 책을 접할 수 있었다. 


       


      따라 하기 쉽다



      책의 구성이 잘되어 있는 것 같다. 특히 각 장마다 배운 것을 기준으로 만들어 볼 만한 예제들을 제공하고 있어 자연스럽게 만들고 싶은 욕구가 생기게 만드는 것 같다.




      처음에는 이렇게 단순한 모델부터 시작했었는데..


      책을 따라하면서 점점 복잡한 형태도 어느 정도 만들어 낼 수 있는 수준까지는 가능하게 되었다.


       


      익히기 쉽다


      대체적으로 익히기 쉬운 툴이라는 생각이 들었다. 물론 뒤로 갈수록 플러그인의 설치와 함께 사용법도 익혀야 하고 난이도가 올라가긴 하지만 대체적으로 그렇다는 이야기.


      책이 윈도 기반으로 작성되어 있어 맥으로 작업 시 메뉴의 배치, 단축키 등에서 차이가 있는 것도 같고 특정 명령어를 찾지 못해 패스한 경우도 있었지만 단축키 설정에서 일정 부분 해결 가능해서 큰 문제는 없었던 것 같다.


       


      유용한 무료 플러그인


      책에서는 프로그램 내에서 sketchup warehouse를 통해서도 플러그인과 외부 사이트에서 제공되는 무료에다 작업을 수월하게 도와주는 각종 플러그인들도 소개하고 있다. 어쩌면 고가의 프로그램까지 가지 않아도 되는 것 아닌가 싶을 정도라 여겨진다.(물론, 상용의 편리성은 포기해야겠지만.)


      플러그인을 깔다보면 화면이 점점 보기 어려워 진다는 단점이 있을 수도..



      https://sketchucation.com/



       


      SketchUcation


      Chaos Group has released V-Ray 3.6 for SketchUp, the latest update to their professional rendering plugin. Built on Chaos Group’s industry-leading technology, V-Ray 3.6 for SketchUp simplifies the design process for architects and designers, offering pho


      sketchucation.com




       


      추천


      책을 다 읽고 나면 나도 내가 생각하는 모델을 만들어 낼 수 있지 않을까라는 기대감이 생기게 만드는 책이라 여겨진다. 3D를 생업으로 하지 않는 한, 책에서 제공되는 수준의 모델링으로도 충분히 만족스러운 결과물을 만들어 낼 수 있을 것이라 여겨진다.


      • 3D 모델링에 관심은 있지만 고가의 프로그램을 구하는 것도 힘들어 포기했었다면 SketchUp으로 다시 도전해 보기 바란다


      • 조금 오래된 컴퓨터로(MacBook Air 2012/Catalina/Intel Core i7/Memory 8GB)도 일정 부분 작업이 가능하기 때문에 굳이 고가의 장비를 구입할 필요는 없어 보인다.


      한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다.

       



    • 스케치업 & V-RAY 트레이닝 북 #건축3D #건축모델링 #스케치업랜더링 (1).jpg


       



      스케치업 & V-RAY 트레이닝 북 #건축3D #건축모델링 #스케치업랜더링


       


      학부 시절에는 스케치업을 안쓰고 캐드-맥스를 썼었는데, 요즘 친구 일하는 것을 보니 스케치업을 많이 사용한다고 한다. 맥스는 가격이 비싸기도 하고.. 스케치업이 훨씬 쉽고 가볍고 저렴하기도 하고. 요즘은 웹툰 배경으로도 스케치업을 많이 사용한다고 하는데.. 아무튼 다시 스케치업을 손 댈 일이 생겨 책을 보게 되었다. 


       


      몇년 전 회사에서 박람회 부스 작업을 하게면서 오랜만에 스케치업을 잠깐 잡았었고, 그 때 책을 하나 구매했었다. 그 책은 1개의 프로젝트를 완성하기에는 좋은 책이었으나, 기초를 잘 배우기에는 턱없이 부족한 책이었다. 하나만 만들것도 아니고 그 책을 끝까지 보기에는 시간이 부족했기에 구매했던 책은 몇장 넘기지 못하고 유튜브로 해결했었다. 유튜브로 배우는것도 편하고 좋긴 한데, 체계적인 커리큘럼을 가지고 있지 않다 보니, 기본기를 탄탄하게 닦기에는 어려움이 있었다. 


       


       



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      스케치업&V-RAY 트레이닝북의 핵심 포인트


      1. 스케치업 기본 테크닉부터 고급 실무 테크닉까지. 


      2. 100여 개의 실무 훈련 모델로 연습


      3. 실무 현장에서 바로 활용되는 확장 프로그램 (건축)


       


      책에서는 스케치업 2021버전, 브이레이 5.1버전을 기준으로 다루고 있다. 버전별로 기능은 큰 차이가 없으나 인터페이스가 조금씩 바뀌니 동일 버전으로 학습하는것을 추천한다. 3Ds MAX 대비 10배정도 저렴한 금액으로 스케치업을 이용할 수 있다. 


      홈페이지에 들어가니 확장프로그램이나 V-RAY를 제외하면 웹버전으로 무료로 사용할 수 있는것을 볼 수 있었다. 


       


       



      스케치업 & V-RAY 트레이닝 북  스케치업 홈페이지 설치 (1).png


       


      공식 홈페이지에는 무료 웹버전, 30일체험버전, 학생버전(학교승인필요), 기업버전 등으로 나뉘어져 있다. 


       


      무료 웹버전은 미설치로, 브라우저에서 바로 실행된다. 


      스케치업이 설치되지 않은 컴퓨터에서 잠깐 사용할 때 매우 유익할 것 같았다. 


       


       



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      본론으로 돌아와서, 목차 이전에 이 책을 통해 그릴 수 있는 다양한 모델들을 미리 볼 수 있었다. 엄청 다양하면서도 실무에서 정말 쓰일것 같은 모델들을 모아두었는데 무려 12페이지나 된다. 벌써 든든한 느낌. 


       


      기본 다각형 솔리드부터 시작해서 가운데 파내고 자르고 곡선넣고.. 생각보다 기본을 정말 튼튼하게 알려주는것 같아서 좋았다. 물론 이것들을 다 다루는 것은 아니고, 주요 기능을 알려줘 셀프 트레이닝을 통해 다 그릴 수 있게 해 준다고 한다 .


       


       



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      스케치업을 모르는 사용자 기준으로 책이 쓰여졌기 때문에, 스케치업 설치-도구바정리-확장프로그램설치-템플릿만들기 부터 다뤄주고 있다. 스케치업 손 땐지 4~5년 된 것 같은데, 프로그램 기본 셋팅 이 부분을 책에서 다뤄주니 너무 편했다. 책에서 다루지 않으면 유튜브와 웹서핑을 하면서 적당한 자료를 찾아야하는 번거로움이 있기도 하거니와, 자료를 찾았는데 설치에 문제가 생기거나 - 원하던 자료가 아니거나.. 이슈가 많기에 책에서 다뤄주는것을 선호하는 편이다. 추천.


       


      화면 구성하고 도구바 정리하는 부분에서는 정말 기초적인 부분부터, 강의로 배웠으면 거의 다루지 않았을 트레이 정리하는 방법까지 상세하게 다뤄주고 있다.  낯선 프로그램에서 도구모음이 갑자기 사라지면 매우 당황스러운데, 이 부분을 많이 배려해 준 느낌이 들었다. 


       


      도구모음 정리와 유익한 확장프로그램 설명을 끝내면 본격적으로 스케치업을 배울 수 있다. 


       


       



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      기본 조작법부터 알려주는데, 단축키 위주로 알려주는 점이 매우 마음에 들었다. 


      기존에 사용하고 있던 어도비 프로그램과 많이 달라서 혼란이 올 것 같긴 하지만, 그래도 프로그램은 단축키로 배워야 한다는 나만의 철칙이 있다. 회사에서 2014버전을 쓰다가 2021 버전으로 가끔 훅 넘어 갈 때도 있기 때문에, 단축키로 배워야 버전이 달라져도 덜 혼란스럽다. 언제까지 10년전 프로그램을 잡고 있을수는 없으니까. 


       


      아무튼? 단축키도 눈에 띄게 적어놔 공부하기 편했다. 억지로 외우기보다 많이 사용하다 보면 자연스럽게 익혀 지겠지. 


      자주 사용하는 단축키는 따로 적어두지 않아도 제일 뒷장에 예쁜 색깔의 카드로 수록되어 있으니 잘라서 모니터에 붙이자. 


       


       



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      예제를 가져와서 다양한 VIEW를 익히고 나면, 사각형 그리기부터 시작된다.


      책 이미지에 클릭하는 순서와, 실행해야하는 내용이 빨간색으로 강조되어 있어 매우 보기 편했고, 이미지 하단에 함께 알고있으면 좋은 TIP (이라 하고 모르면 실수가 될 수 있는)부분도 많이 다뤄주고 있어서 독학하기에 정말 좋았다. 


       


      사각형, 원, 다각형 기둥을 시작으로 여러 도형을 붙여 단면을 그리고 입체감을 주는 방법이 나오는데, 이 까지는 하루만에 끝낼 수 있다. 이후 이동/복사/배열/좌표활용/형태변형/회전형입체.파이프입체/모서리다듬고/치수와 문자 삽입하고 출력하는 방법을 끝내면 PART2를 비로소 끝내게 된다. 여기까지가 정말 책 반권 분량. 여기까지만 해도 왠만한건 다 그릴 수 있다. 


       


      이후 PART3에서 고급 모델링 트레이닝을 통해 실무에 근접한 건축모형을 그리게 되는데, 앞장까지 내용은 가구나 구성품을 그리면서 스케치업에 익숙해 지는 것이었다면.. 이제부터는 실제 공간을 만드는 내용을 배우게 된다. 


      확장프로그램으로 몇번 클릭 안해도 정형화된 공간을 뽑아주니 신기했다. 이거 잘쓰면 야근 안해도 될 것 같고.. 


       


      물론 스케치업을 이용해 3D작업을 한다는 것은 베이스가 되는 캐드 도면이 있을것이고.. 캐드 도면을 활용한 모델링하기도 다루고 있다 (252page~) 도면을 불러와서 솔리드로 만들기. PART3 마지막 부분에는 아파트 1개의 호수를 그리는 내용이 있다. 책을 찬찬히 따라하다 보면 그릴수 있는 내용 + 그리고 Geo-Location과 샌드박스로 지형만드는 방법을 알려주며 건축에 필요한 내용은 다 다뤄주고 있다. 이 책 대학생때 봤으면 크리틱 매일 1등했을것 같은데.. 


       


       



      스케치업 & V-RAY 트레이닝 북 #건축3D #건축모델링 #스케치업랜더링 (16).jpg


       


      PART4에서는 V-Ray를 활용한 렌더링을 알려준다. 


      브이레이는 5, 업데이트1버전을 사용하고 있고 이전 버전의 V-RAY로는 동일한 학습을 진행 할 수 없다. 


      공식 홈페이지에서 30일 무료 Trial 버전으로 이용 가능하며, 이후에는 월/연 단위 구독이 가능하다. 


       


      실내공간 하나를 기준으로 점점 업데이트되는 렌더링 기술을 배울 수 있다. 


      처음에는 그냥 맵핑으로 시작해서, 카메라조작-빛조작-외부환경표현 등 최대한 사실적으로 보일 수 있는 방법을 알려주고 있으며, 잔디와 나무들을 맵핑해서 실제 사진처럼 보이는 예제로 책이 끝난다. 


       


      2017년에 먼저 나온 책이 있었는데, 왜 그때는 몰랐을까. 지금 본 책은 개정판이라고 !


      오랜만에 스케치업을 다시 다룰 일이 생길 것 같아 책을 골랐는데 너무 잘 고른 것 같다. 독학으로 스케치업을 공부하는 사람들이 많은데, 이 책이면 충분히 가능하다. 


       


      한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다.


       

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