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IT CookBook, 따라 하면서 배우는 아두이노

아두이노 메가2560으로 마이크로컨트롤러 시작하기

한빛아카데미

집필서

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IT CookBook, 따라 하면서 배우는 아두이노
좋아요: 32
  • 저자 : 허경용
  • 출간일 : 2016-06-10
  • 페이지 : 456쪽
  • ISBN : 9791156642596
  • 물류코드 :4259
본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.

합계 : 26,000

  • 아두이노를 배우는 가장 스마트한 방법,

    따라 하다 보면 누구나 상상을

    현실로 만들 수 있다!

     

    오늘 내가 어디에 있었는지를 요약하여 알려주는 장치, 내게 온 이메일을 알려주는 알리미, 슈퍼 주변을 지나갈 때 사야 할 물건을 알려주는 장치 등은 어떻게 만들 수 있을까? 바로 아두이노로 구현이 가능한 것들이다. 이 책의 스케치 예제들을 따라 하다 보면 다채롭고 편리한 장치들을 아두이노를 이용하여 쉽고 간단하게 만들 수 있을 것이다. 무엇이 필요한가? 필요는 발명의 어머니이다. 여러분이 상상했던 것들을 현실로 만들어보자! 

     

     

    누구를 위한 책인가?

    이 책은 아두이노 또는 마이크로컨트롤러를 처음 배우는 전기, 전자공학과 외 IT 관련학과 학생, 일반인을 대상으로 한다. 

     

     

    무엇을 다루는가?

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  • [저자] 허경용

    연세대학교에서 전자공학과 학사와 석사를 취득하였다. 이후 플로리다 대학교에서 인공지능 관련 연구로 박사를 취득하였으며, 현재 동의대학교 전자공학과 교수로 재직 중이다. 주 관심 분야는 인공지능, 오픈 소스 하드웨어, 사물인터넷 디바이스 등이며, 이와 관련한 연구를 진행하고 있다. 저서로는 『아두이노 상상을 스케치하다』(제이펍, 2014), 『사물인터넷을 품은 아두이노』(제이펍, 2016), 『따라 하면서 배우는 아두이노』(한빛아카데미,2016), 『ATmega128로 배우는 마이크로컨트롤러 프로그래밍』(제이펍, 2016), 『사물인터넷을 위한 ESP8266 프로그래밍』(제이펍, 2017), 『따라 하면서 배우는 마이크로컨트롤러』(한빛아카데미, 2019) 등이 있다. 

    저자 운영 카페 : http://cafe.naver.com/sketchurimagination 

  • 지은이 소개 

    머리말 

    강의 계획

    강의 보조 자료

     

     

    PART 01 아두이노 시작하기 

     

    CHAPTER 01 마이크로컨트롤러

    LESSON 01 마이크로컨트롤러란?

    LESSON 02 마이크로프로세서와 마이크로컨트롤러

    LESSON 03 마이크로컨트롤러의 용도 

    LESSON 04 마이크로컨트롤러를 위한 프로그램 

    LESSON 05 마이크로컨트롤러의 필요성

    LESSON 06 맺는말 

    연습문제

     

    CHAPTER 02 아두이노

    LESSON 01 아두이노 하드웨어 

    LESSON 02 아두이노 우노 

    LESSON 03 아두이노 소프트웨어 

    LESSON 04 아두이노 프로그래밍 

    LESSON 05 아두이노 스케치 구조 

    LESSON 06 맺는말 

    연습문제

     

    CHAPTER 03 아두이노 메가2560 

    LESSON 01 아두이노 메가2560이란? 

    LESSON 02 맺는말 

    연습문제

     

    CHAPTER 04 아두이노 기본 클래스 

    LESSON 01 아두이노 라이브러리 

    LESSON 02 시리얼 통신

    LESSON 03 Serial 클래스 

    LESSON 04 String 클래스 

    LESSON 05 맺는말 

    연습문제

     

    CHAPTER 05 디지털 데이터 출력 : LED 

    LESSON 01 LED 

    LESSON 02 디지털 데이터 출력으로 LED 제어

    LESSON 03 시리얼 모니터로 LED 제어

    LESSON 04 맺는말 

    연습문제

     

    CHAPTER 06 디지털 데이터 입력 : 버튼 

    LESSON 01 풀업 및 풀다운 저항 

    LESSON 02 풀업 및 풀다운 버튼 테스트 

    LESSON 03 버튼으로 LED 제어 

    LESSON 04 버튼을 누른 횟수 세기 

    LESSON 05 맺는말 

    연습문제

     

    CHAPTER 07 아날로그 데이터 입출력 

    LESSON 01 아날로그 데이터 처리 

    LESSON 02 아날로그 데이터 입력 

    LESSON 03 아날로그 데이터 출력 

    LESSON 04 맺는말 

    연습문제

     

    CHAPTER 08 주기적인 데이터 처리 : delay, millis

    LESSON 01 디지털 및 아날로그 데이터 처리 

    LESSON 02 delay 함수 

    LESSON 03 millis 함수 

    LESSON 04 가변저항으로 블링크 속도 제어

    LESSON 05 맺는말 

    연습문제

     

     

    PART 02 다양한 주변 장치 연결하기

     

    CHAPTER 09 스피커와 센서 

    LESSON 01 스피커 출력 

    LESSON 02 온도 센서 

    LESSON 03 조도 센서 

    LESSON 04 맺는말 

    연습문제

     

    CHAPTER 10 4자리 7세그먼트 표시 장치 

    LESSON 01 7세그먼트 표시 장치

    LESSON 02 4자리 7세그먼트 표시 장치

    LESSON 03 가변저항 값 표시하기 

    LESSON 04 시간 표시하기 

    LESSON 05 맺는말 

    연습문제

     

    CHAPTER 11 텍스트 LCD 

    LESSON 01 텍스트 LCD란? 

    LESSON 02 LiquidCrystal 라이브러리 

    LESSON 03 사용자 정의 문자 출력 

    LESSON 04 맺는말 

    연습문제

     

    CHAPTER 12 그래픽 LCD 

    LESSON 01 그래픽 LCD란? 

    LESSON 02 openGLCD 라이브러리 

    LESSON 03 도형 그리기

    LESSON 04 이미지 표시하기 

    LESSON 05 맺는말 

    연습문제

     

    CHAPTER 13 서보 모터 

    LESSON 01 모터의 종류 

    LESSON 02 서보 모터란? 

    LESSON 03 서보 라이브러리 

    LESSON 04 가변저항으로 서보 모터 제어 

    LESSON 05 시리얼 모니터 입력으로 서보 모터 제어 

    LESSON 06 맺는말 

    연습문제

     

     

    CHAPTER 14 DC 모터 

    LESSON 01 DC 모터란? 

    LESSON 02 DC 모터 제어 

    LESSON 03 맺는말 

    연습문제

     

    CHAPTER 15 LED 매트릭스 

    LESSON 01 LED 매트릭스란? 

    LESSON 02 74595 직렬 입력 병렬 출력 이동 레지스터 

    LESSON 03 LED 매트릭스 제어 

    LESSON 04 맺는말 

    연습문제

     

    CHAPTER 16 RTC 

    LESSON 01 소프트웨어 RTC 

    LESSON 02 하드웨어 RTC 

    LESSON 03 맺는말 

    연습문제

     

    CHAPTER 17 EEPROM 

    LESSON 01 아두이노의 메모리 

    LESSON 02 EEPROM 라이브러리 

    LESSON 03 외부 EEPROM 

    LESSON 04 맺는말 

    연습문제

     

     

    PART 03 아두이노끼리 통신하기

     

    CHAPTER 18 아두이노-아두이노 UART 통신 

    LESSON 01 UART  

    LESSON 02 아두이노-아두이노 UART 통신 

    LESSON 03 UART 시리얼 통신을 통한 원격 제어 

    LESSON 04 맺는말 

    연습문제

     

    CHAPTER 19 아두이노-아두이노 블루투스 통신 

    LESSON 01 블루투스 

    LESSON 02 블루투스 모듈 설정 

    LESSON 03 블루투스 통신 

    LESSON 04 블루투스를 통한 원격 제어 

    LESSON 05 맺는말 

    연습문제

     

    CHAPTER 20 아두이노-아두이노 SPI 통신

    LESSON 01 SPI 

    LESSON 02 아두이노에서의 SPI 

    LESSON 03 아두이노-아두이노 SPI 통신 

    LESSON 04 맺는말 

    연습문제

     

    CHAPTER 21 아두이노-아두이노 I2C 통신 

    LESSON 01 I2C 

    LESSON 02 아두이노에서의 I2C 

    LESSON 03 아두이노-아두이노 I2C 통신 

    LESSON 04 맺는말 

    연습문제

     

    CHAPTER 22 적외선 통신 

    LESSON 01 적외선 

    LESSON 02 적외선 송수신 라이브러리 

    LESSON 03 리모컨 

    LESSON 04 맺는말 

    연습문제

     

     

    부록

     

    A 아두이노 기본 함수 

    B 아두이노 기본 클래스 

    C 아두이노 메가2560 모듈 

    D 아두이노 우노 호환 모듈 

    E 학습 보드 회로도

     

    찾아보기

     

  • 이 책을 시작하려면

    이 책은 크게 세 부분으로 구성되어 있다. 1~8장에서는 마이크로컨트롤러와 아두이노를 소개하고 아두이노 프로그래밍을 위한 기본적인 내용을 다룬다. 9~17장은 아두이노와 함께 사용할 수 있는 다양한 주변 장치들의 사용 방법에 대해 다루며, 18~22장은 아두이노끼리의 통신 방법에 대해 다룬다.

     

    이 책은 한 학기 교재로 사용할 것을 염두에 두고 구성되었지만, 한 학기에 모든 내용을 실습해 보기에는 그 내용이 많은 것이 사실이다. 따라서 첫 번째 부분의 내용을 학습한 후 두 번째와 세 번째 부분에서는 상황에 맞게 선별적으로 주제를 선택하여 사용할 것을 추천한다.

     

     

    이 책의 구성

    PART 01 아두이노 시작하기 (1장~8장)

    PART 02 다양한 주변 장치 연결하기 (9장~17장)

    PART 03 아두이노끼리 통신하기 (18장~22장)

     

    • 말하고 듣고 대화하는 Physical Computing 아두이노

      Todd Holoubek(백토담)

    • Make : 아두이노 DIY 프로젝트

      키모 카르비넨 , 테로 카르비넨

    • IT CookBook, 익스플로링 아두이노

      JEREMY BLUM

    • 33가지 프로젝트로 배우는 아두이노

      사이먼 몽크

    • IT CookBook, 마이크로컨트롤러 AVR ATmega128 : 상태도를 이용한 시스템 설계

      이상설

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