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드림팀의 악몽: 산으로 가는 팀 프로젝트를 바로잡는 애자일 코칭법

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드림팀의 악몽: 산으로 가는 팀 프로젝트를 바로잡는 애자일 코칭법
좋아요: 34
  • 저자 : 포샤 텅
  • 역자 : 김광호
  • 출간일 : 2014-05-16
  • 페이지 : 364쪽
  • ISBN : 9788968480973
  • 물류코드 :2097

합계 : 22,500

  • 매 순간 두 가지의 갈림길, 서로 다른 여덟 가지 결과, 당신의 선택은?
    "그래, 결심했어!"


    90년대 MBC 일밤의 코너 중 하나였던 "인생극장"을 기억하는가?
    '빠밤빰~빠밤빰~'이라는 주제가와 더불어 화면이 양분되면서 주인공 이휘재가 두 가지 선택의 기로에 놓이고, 이후 선택에 따라 어떤 결과가 펼쳐지는지를 보여주며 큰 재미를 주었던 프로다.


    이 책은 마치 "인생극장"을 연상시킨다. 1인칭 시점의 주인공 '나'는 애자일 코치가 되어 애자일 프로젝트를 수행한다. 이때 특정 상황에서 두 가지 선택의 기로에 놓이게 되고 선택에 따라 해당 페이지로 이동하면 서로 다른 결과에 직면한다. 선택에 따라 프로젝트가 성공하기도 하고, 실패로 끝나기도 한다. 프로젝트의 성공 경험, 실패 경험까지 체험해보는 '살아 있는' 애자일 이야기, 당신은 어떤 선택을 할 것인가? 당신은 산으로 가는 팀 프로젝트를 바로잡을 수 있을까?

     


    <어떤 독자를 위한 책인가?>

    - 애자일의 How To를 실감나게 접해보고 싶은 개발자
    - 애자일의 개념은 알고 있으나 아직 애자일 프로젝트를 경험해보지 않은 개빌자
    - 중, 소형 프로젝트 혹은 대형 프로젝트의 특정 Task에 애자일 프로세스를 적용해 보고 싶은 개발자

  • [저자] 포샤 텅

    포샤 텅은 조직 혁신을 위한 비즈니스 전략과 플레이 게임을 연구하는 컨설턴트 코치이자 스토리텔러다. 또한 ‘Agile Fairytales’과 ‘Enterprise Gardening’과 같은 개념을 만들기도 했다. 블로그(http://www.selfishprogramming.org/)를 운영하며 애자일 코치로서의 경험과 시각을 공유하고 있다.

    [역자] 김광호

    NHN 지도 지역 개발랩에서 네이버 지도의 프런트엔드를 담당하며 자바스크립트 개발을 시작했습니다. 소프트웨어 품질 관리에 대해 관심이 많아 사내에서 JavaScript Quality Practice를 강의하고 있습니다. 티맥스소프트에서 데이터베이스 관련 솔루션을 개발했으며 지오투정보기술에서 GIS 솔루션을 개발했습니다.

  • PART 1 모험의 시작

    · 나에 대해 
    · 팀의 첫 만남
    · 대화할 시간 
    · 팀에 대해 알아가기 
    · 일대일 코치 노트 
    · 말의 의미를 파악하다 
    · 일대일 대화 
    · 프로젝트 평가 
    · 코치 로그: 1일차 
    · 탐색 
    · 코치 로그: 1일차 
    · 미션 검토 
    · 팀의 프라이버시 
    · 애자일 스크래블 
    · 칸반 적용 방법 
    · 은총알은 없다. 
    · 의제 
    · 진짜 같은 거짓말 
    · 지속가능한 속도로 일하기 
    · 보물 지도 
    · 시각적인 충격 
    · 회고 후기 
    · 돌아보다 
    · 코치 로그: 2일차 
    · 오래된 친구 
    · 간단하지만 쉽지 않은… 
    · 진정한 애자일 
    · 온고지신 
    · 코치 로그: 2일차 
    · 프레데터 팀 
    · 식탐과 과식 
    · 빙산의 일각 
    · 중대한 문제 
    · 기회 
    · 냉혹한 경쟁의 세계 
    · 피드백의 결과 
    · 생각할 거리 
    · 희망과 도움 
    · 문제의 실상을 보다 
    · 미결 문제 
    · 미션 임파서블 
    · 계산 
    · 근본 원인 
    · 원인과 결과 
    · 미래 예측 
    · 추정의 광상극 
    · 목적이 있는 계획 
    · 코치 로그: 3일차 
    · 점령 지역 
    · 진행 사항 확인 
    · 옵션, 옵션, 옵션 
    · 돈이 되는 가치 
    · 깨지기 쉬운 애자일 
    · 오랜 습관은 고치기 힘들다 
    · 다툼 
    · 역사는 반복된다 
    · 잃어버린 기회 
    · 도와줄 친구 
    · 일의 분업 
    · 책임이 따르는 마지막 순간 
    · 기억 더듬기 
    · 끝까지 초심 지키기 
    · 추천 방법 
    · 측정을 위한 측정 
    · 종잡을 수 없는 상황 
    · 팀 업무 성과 
    · 자라나는 애자일 
    · 실패 
    · 측정 가능한 개선 
    · 완전 게임 
    · 집단의 현명함 
    · 끝이 좋으면 모든 게 좋다 
    · 대외비 
    · 해고 


    PART 2 부록
    · Who's Who 
    · LinkedIn: Jim Hopper 
    · 용어 해설 
    · 잠들기 전 읽기 

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