한빛출판네트워크

게임

  • 게임 엔진 블랙 북 : 둠

  • IT CookBook, 게임 제작으로 배우는 유니티

  • 게임 엔진 블랙 북 : 울펜슈타인 3D

  • 초보자를 위한 언리얼 엔진 4 입문

  • 이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오

  • 피, 땀, 픽셀 : 트리플 A 게임은 어떻게 만들어지는가

  • 만들면서 배우는 유니티 VR 게임 개발

  • 처음 만나는 Vulkan

  • 최대 성능을 위한 유니티 5 게임 프로그래밍 최적화

  • NDC ART BOOK

  • 크리스 크로퍼드의 인터랙티브 스토리텔링

  • 만들면서 배우는 Cocos2d-x 멀티 플랫폼 게임 프로그래밍(퍼즐 & 슈팅)

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